Unity3D人工智能编程_书籍笔记

这本书挺适合初学者,难度系数很低,过一遍就可以。

Behave插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1oyND0_8UDnHikcB5mx0cMQ 提取码:0awk

Behave学习:

1.注意函数名字有规则:

行动节点Action: BehaveResult Tick{名称}Action

装饰节点Decorator: BehaveResult Tick{名称}Decorator

如果找不到对应的函数。逻辑会进入这个方法 Tick(Tree sender,bool init) ,输出找不到的名字。

2.如果代码不运行,Frequency为0

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值