WebGl_0_环境配置

因为工作接触到webGL平台,所以打算学习一下webGl开发。

自学网址:http://www.hewebgl.com/article/getarticle/27

一、概念

1)WebGL: https://baike.baidu.com/item/WebGL/592485?fr=aladdin(概念的,看一下百度词条)

(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。

2)Three.js:是一款开源的主流3D绘图JS引擎(名字Three就是3D的含义),写出在浏览器上流畅运行的3D程序。

3)下载ThreeJs网址:https://github.com/mrdoob/three.js

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