第六章第六题(显示图案)(Display patterns)

本篇博客探讨如何编写一个Java方法`displayPattern(int n)`来展示特定图案。文章提供了一个参考答案代码,并强调了良好的编程习惯,包括使用英文文件名,英文注释,具象的变量命名,统一的代码风格,以及遵循驼峰命名法和常量命名规范。此外,还鼓励学习并运用代码编辑器的快捷键以提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

*6.6(显示图案)编写方法显示如下图案: 该方法头为:public static void displayPattern(int n)

*6.6(Display patterns) Write a method to display a pattern as follows:The method header is public static void displayPattern(int n)

下面是参考答案代码:

public class DisplayPatternsQuestion6 {
   
	public static void main(String[] args
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