安卓有效避免oom

         android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。

       一般来说避免oom的方法有这么4种:

     1.严格控制内存 bitmap对象在java和C中都有内存占用。即使java回收了bitmap对象,C中的是不会自动释放的。所以需要及时调用recycle函数并去掉强引用,然后提醒虚拟机回收;

    2.使用缓存,缓存也分内存缓存和硬盘缓存;

   3.捕获异常。一旦加载图片产生异常,捕获并且把默认的图片显示上去;

   4.压缩图片。BitmapFactory的options是否自适应这个属性设为true,这样,decodeFile时得到的对象是空的,但是能得到该图片的大小,此时再判断是否需要压缩。

   这里非常不建议大家使用createScaledBitmap这个函数,经过测试该函数生成的bitmap对象动辄3M以上,十分危险。

  比较好的方法是decodeStream,可以避开java底层函数createdBitmap。decodeFile也不错,然后靠Matrx生成合适大小的图片。

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OOM(Out of Memory)是指在Android应用程序中由于内存不足而导致的崩溃。当应用程序加载或创建大量的对象并且无法释放时,系统的内存资源会耗尽,从而引发OOM异常。 以下是一些常见导致OOM的原因和解决方法: 1. 内存泄漏:在Android应用程序中,内存泄漏是最常见的导致OOM的原因之一。内存泄漏指的是应用程序中的对象无法被垃圾回收器正常释放,从而占用了大量的内存。解决内存泄漏问题需要仔细检查代码,确保在不再需要对象时及时释放对其的引用,例如Activity或Fragment的引用。 2. 大图资源:加载过大的图片资源也是常见的引发OOM的原因。在处理图片时,可以使用合适的图片压缩算法、适当的缩放和裁剪操作,并在不需要时及时释放图片资源。 3. 内存占用过高的库或框架:某些第三方库或框架可能会占用大量的内存,尤其是在处理大量数据或图像时。在使用这些库或框架时,需要仔细评估其内存占用情况,并根据实际需求进行优化或选择其他替代方案。 4. 频繁的网络请求:过多的网络请求可能导致内存资源的耗尽。可以通过合理控制请求的频率、使用缓存机制来减少重复请求,以及优化网络请求的代码来减少内存占用。 5. 大量的数据缓存:如果应用程序在缓存数据时没有有效地管理和清理缓存,会导致内存资源的浪费。需要合理使用缓存策略,并在不再需要时及时清理缓存数据。 6. 内存泄漏检测工具:使用内存泄漏检测工具,如LeakCanary,可以帮助发现和解决应用程序中的内存泄漏问题。 7. 优化布局和资源:避免过度使用嵌套布局和过多的资源文件,减少布局层级和资源文件的数量,以降低内存占用。 总之,避免OOM需要开发人员在开发过程中注意内存管理,合理使用内存资源,并进行适当的优化和测试。此外,不同版本的Android系统和设备可能对内存的限制有所不同,因此也需要针对不同的环境进行测试和优化。
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