暴力,组合数学(ZOJ 3779,Chessboard and Flowers)

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http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3779


数学加暴力,可以出奇迹。


渐渐感到贪心,暴力这类算法是可以和很多东西搭配的,有些没法很好计算出来的东西,在时间复杂度允许的情况下,可以暴力枚举出来,不一定要组合数学计算或者计数DP之类的。

暴力也是有区别的,暴力的暴力就不可取,优美的暴力(即用其他东西优化后的暴力)还是很不错的。暴力在优化数学,数学也在优化暴力。


比赛时卡在4×4怎么算上了。试了各种统计方法,感觉都算不对或编码太复杂或时间复杂度不对。所以我们可以考虑用暴力去优化。


棋盘很小,才4×4,只是N太大了,我们可以考虑枚举棋盘,然后,再用数学工具去计算N。4×4的棋盘无非就至少放4个,至多放16个,放16个的方法数是16!,光是枚举这个就会爆了,所以我们又要用数学去优化。我们一开始的思路是N个里选i个即C(N,i),然后乘以有多少种放法。但是放法需要枚举出来,而且太大了,所以要换一下思路,让枚举量少一点。我们发现放法是有顺序之分的,即带了一个阶乘,如果我们把这个阶乘提取出来,那么放法就不带顺序,枚举量就会小很多,我们只要事后再乘上就好了,事实上不带顺序的枚举量十分小,时间复杂度可以接受,而计算量无非是多算了一个A(i,i)罢了,所以最后的结果就是ans=∑A(N,i)*CNT(i),4<=i<=min(16,N)。


最后pow(ans,4)就是答案。


代码

import java.io.*;
import java.util.*;
import java.math.*;

public class Main
{
	Scanner in;
	int cnt[]=new int[20];
	int a[][]=new int[20][20];
	
	boolean ok(int r,int c)
	{
		for(int i=0;i<r;i++) if(a[i][c]==a[r][c]) return false;
		for(int i=0;i<c;i++) if(a[r][i]==a[r][c]) return false;
		return true;
	}
	
	void dfs(int dep,int num)
	{
		if(dep==16)
		{
			cnt[num]++;
			return;
		}
		for(int i=1;i<=num;i++)
		{
			a[dep/4][dep%4]=i;
			if(ok(dep/4,dep%4)) dfs(dep+1,num);
		}
		a[dep/4][dep%4]=num+1;
		dfs(dep+1,num+1);
	}
	
	long min(long a,long b)
	{
		if(a<b) return a;
		else return b;
	}
	
	void solve()
	{
		long N = in.nextLong();
		BigInteger ans = new BigInteger("0");
		for(int i=4;i<=min(16,N);i++)
		{
			BigInteger tp = BigInteger.valueOf(cnt[i]);
			for(int j=0;j<i;j++)
			{
				tp=tp.multiply(BigInteger.valueOf(N-j));
			}
			ans=ans.add(tp);
		}
		ans=ans.multiply(ans);
		ans=ans.multiply(ans);
		System.out.println(ans);
	}
	
	Main()
	{
		dfs(0,0);
		int T;
		in = new Scanner(System.in);
		T=in.nextInt();
		for(int t=0;t<T;t++) solve();
		in.close();
	}
	
	public static void main(String args[])
	{
		new Main();
	}
}


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