Java中的接口
定义:一种特殊的“抽象类”,没有普通方法,由全局常量和公共的抽象方法所组成;
注意点:
1.用关键字 interface定义接口
2.一个类可以实现一个或者多个接口
3.实现接口用implements关键字
4.先继承类,后实现接口
5.接口可以多继承
接口(interface)是我们开发java项目,必须用到的方法,而接口是一种完全抽象的设计,没有任何实现。
接口(interface)的特征:
1.所有的成员变量都是public、static、final类型。
2.所有的方法都是public、abstract类型。
3.所有的嵌套类型(类或接口)都是public、static类型。
由此可知,接口中的所有成员都是public的,因为接口是抽象的,必须由其他类所实现,故成员一定要具备足够的访问权限。
如果声明一个接口,并且在接口中没有显式声明任何成员,那个这个接口为空吗?在这个问题之前,先看一个简单的实例。
例:
package deep;
public class UpCast implements Graph {
@Override
public void draw() { }
public void cast() { }
public static void main(String[] args) {
UpCast u = new UpCast();
u.draw();
u.cast();
Graph g = u;
g.draw();
// g.cast(); 不能调用cast方法
}
}
interface Graph {
void draw();
}
当类上转为接口时,只能调用接口中声明的方法,而不能够调用自己类中声明的方法。根据这个例子可以说明,通过接口类型的引用,所能调用的方法应该是在接口中声明的,否则无法调用。
Java中的多态
Java中的多态性表现:
1,方法的重载和重写;
2,可以用父类的引用指向子类的具体实现,而且可以随时更换为其他子类的具体实现;
打个比方 父亲person有行为这个方法,里面包括几个动作:吃饭,睡觉,走路 父亲有三个儿子,三个儿子都继承了父亲的行为方法,所以三个儿子都有吃饭,睡觉,走路这些动作,但是三个儿子又分别有自己的动作--大儿子A会弹吉他,二儿子B会唱歌,三儿子C会打鼓 ...
1.Person person = new A(); 不是父类对象指向子类引用而是父类引用指向子类对象
2.这个对象不能调用子类A特有的弹吉他方法--person.guitar(); X
3.如果仅是这么写程序,还不是多态,记住实现多态的三要素:继承 重写 父类引用指向子类对象
4.之后,如果你调用persion.guitar(),此时在代码的编译阶段,persion调用的仍然是自己的guitar(),不是儿子的。而当程序运行时,就是java XXX, persion调用的却是儿子的guitar()。这个动态的过程才是多态 。
Person person;
//父类的引用指向子类的方法;
person = new Student();
//person类型引用做一个判断
//(1)if(person.eat().size==2 )
{
if(person instanceof Person)
{
person.eat();
}else if(person instanceof Student) {
Student stu = (Student)person;
stu.eat();
}
person.eat();//从代码角度看,此时是父类的引用调用的是父类中的eat方法
//(2)子类若覆盖了父类的方法,eat动态绑定到父类的引用Person上,换个名字叫动态绑定
//父类的引用可以调用子类的方法,我们把这一现象成为多态
//从字面意思来理解person这个父类的引用一会是person一会是student
//person有多种状态;
//也叫方法的动态绑定
//继承是通向多态的入口
person.f2();
person.gotobed();
person.eat();
Student stu = new Student();
stu.eat();
stu.gotobed();
//父类的引用能够调用子类的方法
}
Java中,父类的引用既可以指向父类的对象,也可以指向子类的对象。但子类的引用不能指向父类的对象。
引用类型也可以进行类型转换。
但转换的类型一定具有继承关系,即仅允许父子类之间进行转换。
如果尝试将毫无关联的两个类型进行转换,将会引发编译错误。可以使用instanceof来判断引用是否为指定的类型。