C语言之ASSERT

C语言之ASSERT


编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新起用断言。

assert() 宏用法
注意:assert是宏,而不是函数。在C的 assert.h头文件中。
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
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#defineassert(expr)\
((expr)\
?__ASSERT_VOID_CAST(0)\
:__assert_fail(__STRING(expr),__FILE__,__LINE__,__ASSERT_FUNCTION))
 
/*DefinedInGlibc2.15*/
assert的作用是先计算表达式 expr,如果其值为假(即为0),那么它会打印出来assert的内容和__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION,然后执行abort()函数使kernel杀掉自己并coredump(是否生成coredump文件,取决于系统配置);否则,assert()无任何作用。宏assert()一般用于确认程序的正常操作,其中表达式构造无错时才为真值。完成调试后,不必从源代码中删除assert()语句,因为宏NDEBUG有定义时,宏assert()的定义为空。 [1]  
请看下面的程序清单badptr.c:
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#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
int  main( void ){
     FILE * fp;
     fp= fopen ( "test.txt" , "w" ); //以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
     assert (fp); //所以这里不会出错
     fclose (fp);
     fp= fopen ( "noexitfile.txt" , "r" ); //以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
     assert (fp); //所以这里出错
     fclose (fp); //程序永远都执行不到这里来
     return  0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
如果使用动态链接libc,那么除了__FILE__, __LINE__, __ASSERT_FUNCTION会让目标变的稍稍大了一点,并不会因为多次使用assert()增加目标很多。不过好处也很明显,就是会在assert的地方会打印出来文件名,行数,和函数名。另外,要注意用assert()的错误程度。如果assert()的条件fail了,那么会调用abort()函数让kernel杀掉自己,哪怕用户自己重新注册了SIGABRT信号的行为(abort()会先向自己发送信号SIGABRT保证用户的handler正确执行,然后修改SIGABRT信号的行为为默认行为coredump,再次像自己发送SIGABRT,coredump)。
在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>#define NDEBUG#include <assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize){ //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ...}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
/***不好***/assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);/****好****/assert(nOffset >= 0);assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
注意:当对于浮点数:
#include<assert.h>float pi=3.14f;assert (pi==3.14f);
在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
int number = SomeMethod();switch(number){ case 1: Trace.WriteLine("Case 1:"); break; case 2: Trace.WriteLine("Case 2:"); break; default : Debug.Assert(false); break;}







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