python面向对象

这篇博客介绍了两个类——Person和House,展示了面向对象编程的基本概念。Person类用于模拟人物体重变化,而House类用于管理房间内的物品。House类可以添加物品并调整剩余空间,当物品面积大于剩余空间时无法添加。例子中创建了一个人物和一间房子,并进行了物品的添加和移除操作,展示了类的实例化和方法调用过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
class PerSion:

    def __init__(self, name, weight):
        self.name = name
        self.weight = weight

    def run(self):
        self.weight -= 0.5
        print("after run %s weight is %0.1f, -0.5" % (self.name, self.weight))

    def eat(self):
        self.weight += 1
        print("after eat %s weight is %0.1f, +1" % (self.name, self.weight))

    def __str__(self):
        return "%s weight finally is %0.2fkg" % (self.name, self.weight)


# xiao = PerSion("xiaomi", 75.0)
# xiaomei = PerSion("xiaomei", 50)
# xiao.eat()
# xiao.run()
# xiaomei.run()
# xiaomei.run()
# print(xiao)
# print(xiaomei)


class HouseItem:
    def __init__(self, name, area):
        self.name = name
        self.area = area


class House:
    def __init__(self, hose_type, area):
        self.house_type = hose_type
        self.area = area
        self.total = area
        self.item_list = []

    def __str__(self):
        return "%s\n has area: %0.1f,but now just is %0.1f,house has %s"\
               % (self.house_type, self.total, self.area, self.item_list)

    def add_item(self, item):
        if item.area > self.area:
            print("%s too big" % item.name)
            return
        self.area -= item.area
        self.item_list.append(item.name)
        print("after %s the ares is %0.1f" % (item.name, self.area))


bed = HouseItem("bed", 4)
chest = HouseItem("chest", 1.5)
table = HouseItem("table", 2)
three = House("three", 10)
three.add_item(bed)
three.add_item(chest)
three.add_item(table)
three.add_item(bed)
print(three)
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