26. 复杂链表的复制

题目:

请实现函数ComplexListNode* Clone(ComplexListNode* pHead);复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个m_pNext指针指向下一个节点外,还有一个m_pSibling指向链表中的任意节点或者NULL。节点的C++定义如下:

struct ComplexListNode
{
	int m_nValue;
	ComplexListNode* m_pNext;
	ComplexListNode* m_pSibling;
};

实现代码:

void CloneNodes(ComplexListNode* pHead)
{
	ComplexListNode* pNode = pHead;
	while (pNode != nullptr)
	{
		ComplexListNode* pClone = new ComplexListNode();
		pClone->m_nValue = pNode->m_nValue;
		pClone->m_pNext = pNode->m_pNext;
		pClone->m_pSibling = nullptr;

		pNode->m_pNext = pClone;
		pNode = pClone->m_pNext;
	}
}

void ConnectSiblingNodes(ComplexListNode* pHead)
{
	ComplexListNode* pNode = pHead;
	while (pNode != nullptr)
	{
		ComplexListNode* pClone = pNode->m_pNext;
		if (pNode->m_pSibling != nullptr) pClone->m_pSibling = pNode->m_pSibling->m_pNext;
		pNode = pClone->m_pNext;
	}
}

ComplexListNode* ReconnectNodes(ComplexListNode* pHead)
{
	ComplexListNode* pNode = pHead;
	ComplexListNode* pCloneNode = pNode->m_pNext;
	ComplexListNode* pCloneHead = pCloneNode; // 克隆链表的头节点

	pNode->m_pNext = pCloneNode->m_pNext;
	pNode = pNode->m_pNext;

	while (pNode != nullptr)
	{
		pCloneNode->m_pNext = pNode->m_pNext;
		pCloneNode = pCloneHead->m_pNext;

		pNode->m_pNext = pCloneNode->m_pNext;
		pNode = pNode->m_pNext;
	}

	return pCloneHead;
}


ComplexListNode* Clone(ComplexListNode* pHead)
{
	if (nullptr == pHead) return nullptr;

	CloneNodes(pHead);
	ConnectSiblingNodes(pHead);
	return ReconnectNodes(pHead);
}
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在Unity中,如果你想要复制一个复杂的数据结构,如链表(通常在脚本中用自定义的Node类实现),你需要逐个节点地复制,并确保子节点和指针也被正确复制。这里是一个简化的步骤: 1. **定义节点类** (如果尚未存在): ```csharp public class Node<T> { public T data; public Node<T> next; // 其他可能的属性或方法... } ``` 2. **复制链表头结点**: 创建一个新的`Node`实例,将原始头结点的数据复制过去,然后设置新的头结点的`next`为复制后的`Node`。 ```csharp Node<T> newNode = new Node<T>(); newNode.data = originalHead.data; newNode.next = null; // 初始化新节点的next为null ``` 3. **递归复制链表**: 使用递归函数来遍历原链表,对于每个节点,复制其数据并更新新链表中的下一个节点指向新复制的节点。 ```csharp public Node<T> CloneNode(Node<T> node, Node<T> clonedNode) { if (node != null) { clonedNode.data = node.data; clonedNode.next = CloneNode(node.next, clonedNode.next); // 递归处理下一个节点 } return clonedNode; } Node<T> clonedHead = CloneNode(originalHead, newNode); ``` 4. **处理复杂节点**: 如果链表中的节点包含更复杂的对象,比如数组、列表等,你也需要递归地复制这些内容。 5. **检查和连接**: 完成复制后,确保新链表的最后一个节点的`next`指向原链表的最后一个节点,以保证连接完整。 ```csharp if (clonedHead.next == null) // 如果新链表不为空,连接最后两个节点 { clonedHead.next = originalHead.next; } ```
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