原文传送门:Working in Unity
译文:
用Unity来工作
这个部分完整地介绍了Unity软件。
包含在此部分的是如下几章:
Basics 下载和安装Unity,开始你的第一个工程,一个编辑器的快速教程。
Asset Workflow 如何导入不同来源的资源,包括图形,来自其他程序的艺术资源和声音资源,来自其他开发者的包文件,来自我们资源商店的成品资源以及Unity自带的标准资源。
The Main Windows 更深入得了解每一个主窗口,这些窗口你每天都会在Unity里用到,包括了一些快捷方式和热键。
Creating Gameplay 怎么开始制作场景,游戏对象,组件,读取输入以及增加游戏设置或交互性到你的工程里。
Editor Features 有关编辑器强大特性的介绍,它能帮你自定义工作流,集成外部工具,并扩展它自身。
Advanced Development 面向非初级用户,帮助他们进一步使用插件,资源包和其他高级开发技术。
Advanced Editor Topics 全面掌握编辑器,发现它背后运作的原理,学习如何编写脚本来自定义资源管线和编辑器自身。
Licenses and Activation 理解如何激活Unity和管理你的许可证。
Upgrade Guides 关于升级旧版本Unity创建的工程的一些注意点。