大家好,我是程序员青戈,一个被Bug耽误了才艺的程序员👦专注于Java领域的知识分享和技术交流,每天会给大家带来Java学习的干货教程📚
微信搜索公众号 Java学习指南,回复 面试 领取一线大厂面试题一套😋加号主微信 xia_qing2012,可以进技术交流学习群一起共同进步哦😊
文章目录
Java 有一系列的关键字,在代码中各自有自己的重要用途与意义,今天就带着大家一起来了解一下 Java 的关键字!
Java 的关键字特别多,本文先主要介绍一下各个关键字的用途,然后重点介绍一下 final、static 和 this 这三个常用的关键字,其他的关键字大家用到的时候可以去网上查一下。
Java关键字汇总
数据类型 | 含义 |
---|---|
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
break | 提前跳出一个块 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
class | 声明一个类 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
continue | 回到一个块的开始处 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
do | 用在do-while循环结构中 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum | 枚举 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for | 一种循环结构的引导词 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
if | 条件语句的引导词 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
interface | 接口 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
package | 包 |
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
return | 从成员方法中返回数据 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1] |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while | 用在循环结构中 |
是不是不列不知道,一列吓一跳,原来 Java 里还有这么多关键字,大部分我们平时都在用,只是没有特意去注意这个而已。所以大部分大家都很熟了,有些不常用的我也不总结了,我接下来主要总结几个比较有代表性的关键字。
final 关键字
Java 中的 final 关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括实例变量和局部变量)
final 修饰类
使用final修饰类则该类不能被继承,同时类中的所有成员方法都会被隐式定义为final方法(只有在需要确保类中的所有方法都不被重写时才使用final修饰类)。final修饰类的成员变量是可以更改的
public final class FinalClass{
int i = 1;
void test(){
System.out.println("FinalClass:test");
}
public static void main( String[] args ){
FinalClass ficl = new FinalClass();
System.out.println("ficl.i = " + ficl.i);
ficl.i = 2;
System.out.println("ficl.i = " + ficl.i);
}
}
final 修饰方法
使用final修饰方法可以将方法“锁定”,以防止任何继承类对方法的修改,也即使用final修饰方法,则子类无法重写(但并不影响继承和重载,即子类调用父类方法不受影响)。
final 修饰变量
使用final关键字修饰变量是使用最多的情况。
使用final修饰变量的值不能做再次更改,即不能重新赋值。
- 如果final修饰的变量是基本数据类型,则变量的值不可更改;
- 如果final修饰的变量是引用数据类型,则该变量不能再次指向其他引用(如重新指向新的对象或数组)但是该变量本身的内容可以再做修改(如数组本身的内容,或者对象的属性的修改)。
无论final修饰实例变量还是局部变量,都必须在使用前显式赋初值。
- Java中的实例变量系统会对其默认赋初值,但是局部变量必须先声明后赋值再使用。
- 虽然对于实例变量,系统会默认赋初值,但是Java仍然规定final修饰的实例变量必须显式赋初值。实例变量显式赋值的时机可以是在声明时直接赋值,也可以先声明,后在构造方法中赋值(对于含有多个构造方法,必须在每个构造方法中都显示赋值)。
我们来看个例子:
public void fun(){
//BufferedImage src = null;//0. 声明的同时赋值
BufferedImage src;//1. 这里不用赋初值,也不会出错
try{
src = ImageIO.read(new File("1.jpg"));//2.
} catch (Exception e){
//3. 如果出异常了就会进入这里,那么src可能无法被赋值
}
System.out.println(src.getHeight()); //4. src不一定有值,所以无法使用
}
如果静态变量同时被final修饰则可以将变量视为全局变量,即在整个类加载期间,其值不变。(static保证变量属于整个类,在类加载时只对其分配一次内存;final保证变量的值不被改变)
static 关键字
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。也就是说,反过来是可以的。
如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。static修饰成员方法最大的作用,就是可以使用"类名.方法名
"的方式调用方法,避免了new出对象的繁琐和资源消耗。
我们最常见的static方法就是main方法。至于为什么main方法必须是static的,这是因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
static 变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
static 代码块
static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。
所谓的代码块就是当我们初始化static修饰的成员时,可以将他们统一放在一个以static开始,用花括号包裹起来的块状语句中。例如:
class Person{
private Date birthDate;
public Person(Date birthDate){
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer(){
Date startDate = Date.valueOf("1946");
Date endDate = Date.valueOf("1964");
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:
class Person{
private Date birthDate;
private static Date startDate,endDate;
static{
startDate = Date.valueOf("1946");
endDate = Date.valueOf("1964");
}
public Person(Date birthDate){
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer(){
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
this 关键字
this代表它所在函数所属对象的引用。简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。this关键字主要有以下三个作用:
- this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;
- this调用本类中的其他方法;
- this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。(this语句只能定义在构造函数的第一行,因为在初始化时须先执行)
引用成员变量
public class Person{
String name; //定义成员变量name
private void SetName(String name) { //定义一个参数(局部变量)name
this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量
}
}
虽然我们可以看明白这个代码的含义,但是作为Java编译器它是怎么判断的呢?到底是将形式参数name的值传递给成员变量name,还是反过来将成员变量name的值传递给形式参数name呢?也就是说,两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使用哪个变量?此时this这个关键字就起到作用了。this这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者方法。也就是说,如果在某个变量前面加上一个this关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者方法,而不是指成员方法的形式参数或者局部变量。
调用类的构造器方法
public class Person {
public Person(){ //无参构造器方法
this(“Hello!”);
}
public Person(String name){ //定义一个带形式参数的构造方法
}
}
在上述代码中,定义了两个构造方法,一个带参数,另一个没有带参数。在第一个没有带参数的构造方法中,使用了this(“Hello!”)这句代码,这句代码表示什么含义呢?在构造方法中使this关键字表示调用类中的构造方法。
如果一个类中有多个构造方法,因为其名字都相同,跟类名一致,那么这个this到底是调用哪个构造方法呢?其实,这跟采用其他方法引用构造方法一样,都是通过形式参数来调用构造方法的。
注意的是:利用this关键字来调用构造方法,只有在无参数构造方法中第一句使用this调用有参数的构造方法。否则的话,翻译的时候,就会有错误信息。这跟引用成员变量不同。如果引用成员变量的话,this关键字是没有位置上的限制的。
返回对象的引用
public HttpConfig url(String url) {
urls.set(url);
//return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象)
return this;
}
return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象),就像我们平时使用StringBuilder一样,可以一直.append()
,因为每次调用,返回的都是该对象的引用。
关于关键字,这篇文章就总结这么多,大佬的直播也刚好结束了。跟大佬互加了微信,聊了几句才知道原来大佬也是CSDN博客专家,半天才认出来武哥,毕竟武哥当初也是盛名在外,要不是搞什么神油…哎,不说了,都是泪水啊!
关于作者
程序员青戈
,5年一线Java开发经验,先后在IBM、阿里、科大讯飞踩坑~
微信搜索:Java学习指南
关注我的原创公众号
感谢大家的阅读,创作不易,能否请您小手点一点下方的
一键三连
支持一下作者呢😊谢谢~