C++回调函数总结

一、函数指针

回调机制在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调(注意分清回调函数和被调函数的概念)。因此,要实现回调,必须定义函数指针,请看下面的例子: 

void Func(char* s);//函数原型
void (*pFunc)(char*);//函数指针

可以看出,函数的定义和函数指针的定义非常类似。一般情况下,为了简化函数指针类型的变量定义,提高程序的可读性,我们需要把函数指针类型自定义一下。

typedef void(*pcb)(char*)

回调函数也可以像普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。

被调函数:

void GetCallBack(pcb callback)
{
/*do sth*/
}

用户在调用上面的函数时,需要自已实现一个pcb类型的回调函数:

void fCallback(char* s)
{
/*do sth*/
}

然后,就可以直接把fCallback当作一个参数传递给GetCallBack

GetCallBack(fCallback);

二、什么是回调函数

总结上述示例,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。

三、标准调用约定

到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译规范。许多编译器有几种调用约定。

Visual C/C++的编译器支持如下的函数调用约定:

关键字清理堆栈参数入栈顺序
__cdecl调用函数由右至左
__stdcall被调用函数由右至左
__fastcall被调用函数由右至左
thiscall(非关键字)被调用函数由右至左

任何支持开发基于Win32的程序都必须支持__stdcall扩展或其等价物。以__stdcall标识的函数使用了标准调用约定,为什么叫标准约定呢,因为所有的Win32 API(除了个别接受可变参数的除外)都使用它,这也是Pascal的标准约定。与之相对应的是C/C++调用约定,为强制函数使用C/C++调用约定,可使用__cdecl,另外,可变参数函数也使用C/C++调用约定。

Windows操作系统采用了标准调用约定,因为其可减小代码的体积。如果不喜欢__stdcall,还可以使用CALLBACK宏,它定义在windef.h中:

#define CALLBACK __stdcallor
#define CALLBACK PASCAL

四、简单示例

int __stdcall CompareInts(const byte* velem1,const byte* velem2)
{
	int elem1=*(int*)velem1;
	int elem2=*(int*)velem2;
	return elem1-elem2;
}

int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1,const byte* velem2)
{
	const char* elem1=(char*)velem1;
	const char* elem2=(char*)velem2;
	return strcmp(elem1,elem2);
}

int main(int argc,char* argv[])
{
	int array[]={5432,4321,3210,2109,1098};
	Bubblesort((byte*)array,5,sizeof(array[0]),&CompareInts);
	const char str[5][10]={"estella","danielle","crissy","bo","angie"};
	Quicksort((byte*)str,5,10,&CompareStrings);
	return 0;
}

五、回调函数的C++封装

使用C++编写代码,一般会把回调函数写成类中的一个方法,但为看看以下的代码:

class CCallbackTester
{
public:
	int CALLBACK CompareInts(const byte* velem1,const byte* velem2);
};
Bubblesort((byte*)array,5,sizeof(array[0],&CCallbackTester::CompareInts);

如果使用微软的编译器,编译将会报错。因为非静态成员函数有一个额外的参数:this指针,这将迫使你在成员函数前面加上static关键字。

class CCallbackTester
{
public:
	static int CALLBACK CompareInts(const byte*velem1,const byte* velem2);
}

静态成员函数虽然很好的解决了this指针的问题,但是由于静态成员函数只可以用调用静态成员函数,这样似乎失去了C++类的大部分优点。那么怎样在静态成员函数中使用类的非静态成员呢?可以给静态成员函数传入参数,而且一般设计较好的回调函数都提供一个数据块指针作为传入参数,这时候可以采用如下的结构来解决此问题。

class CCallbackTester
{
public:
	static int CALLBACK CompareInts(void *pData,const byte* velem1,const byte* velem2)
	{
		CCallbackTester* pThisObject=(CCallbackTester*)pData;
		pThisObject->CompareInts2(velem1,velem2);
	}
	void CompareInts2(const byte* velem1,const byte* velem2)
	{
		/*do sth*/
	}
};











 

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函数是一种通过函数指针来实现的机制,允许将函数作为参数传递给其他函数,并在需要的时候执行这个函数。在C++中,函数可以在类内或类外定义。 引用提供了一个在类内定义函数的示例代码。在代码中,类A中定义了一个成员函数call_back作为函数,并在成员函数test中将该函数注册到类B的对象b中。函数通过将类A的this指针传递给对象b,实现对类A成员变量的访问。 引用提供了一个在类外定义函数的示例代码。在代码中,类A中定义了一个成员变量p_call_back,用于存储函数的地址。在成员函数test中,函数call_back被注册到类A的对象a中,并在执行函数时将对象指针传递给函数,实现对类A成员变量的访问。 总结来说,函数可以放在类内或类外定义。在类内定义函数时,可以通过this指针访问类的成员变量。而在类外定义函数时,需要将对象指针作为参数传递给函数,以实现对类的成员变量的访问。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++成员函数当作函数同时传递this指针](https://blog.csdn.net/weixin_45416828/article/details/124074506)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [c++中函数函数指针)](https://blog.csdn.net/qq_42518941/article/details/111998136)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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