1. 程序运行空间布局:
代码区、数据区、堆区、栈区
2. 代码区:
程序的执行代码。
3. 数据区:
全局数据、常量、静态变量
(1)自由存储区:
由malloc等分配的内存块,和堆十分类似,但是它是由free释放内存。
(2)全局/静态存储区:
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,但是C++中没有此区分。
(3)常量存储区:
存放的是常量,不允许修改。
4. 堆区:
由new分配的内存块,编译器不会管它的释放,由应用程序使用delete进行释放,如果程序员没有释放,程序结束后由操作系统自动回收。
5. 栈区:
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元在栈上分配,函数结束后,这些存储单元自动释放。
6. 堆和栈的区别:
(1)管理方式不同;
(2)空间大小不同;
(3)碎片问题;
对于堆,频繁的new/delete将造成内存空间的不连续,从而产生大量的碎片,使程序效率降低。
(4)生长方向;
堆的生长方向是向上的,向内存地址增加的方向增长;栈的生长方向是向下的,向着内存地址减小的方向增长。
(5)分配方式;
栈有两种分配方式:静态分配和动态分配,静态分配是由编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数完成,且由编译器进行释放。
(6)分配效率;
堆的效率要比栈低的多。
代码区、数据区、堆区、栈区
2. 代码区:
程序的执行代码。
3. 数据区:
全局数据、常量、静态变量
(1)自由存储区:
由malloc等分配的内存块,和堆十分类似,但是它是由free释放内存。
(2)全局/静态存储区:
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,但是C++中没有此区分。
(3)常量存储区:
存放的是常量,不允许修改。
4. 堆区:
由new分配的内存块,编译器不会管它的释放,由应用程序使用delete进行释放,如果程序员没有释放,程序结束后由操作系统自动回收。
5. 栈区:
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元在栈上分配,函数结束后,这些存储单元自动释放。
6. 堆和栈的区别:
(1)管理方式不同;
(2)空间大小不同;
(3)碎片问题;
对于堆,频繁的new/delete将造成内存空间的不连续,从而产生大量的碎片,使程序效率降低。
(4)生长方向;
堆的生长方向是向上的,向内存地址增加的方向增长;栈的生长方向是向下的,向着内存地址减小的方向增长。
(5)分配方式;
栈有两种分配方式:静态分配和动态分配,静态分配是由编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数完成,且由编译器进行释放。
(6)分配效率;
堆的效率要比栈低的多。