C++内存的分区

C++内存分为四个区:

(1)代码区:存放代码转译成的二进制代码。
(2)全局区:存放全局变量、静态变量(static)、常量(如字符串常量)。 全局区中还包含一个常量区,用于存储常量(字符串、全局const)。局部const修饰的常量在栈区。
(3)栈区:存放局部变量、函数的参数等。
(4)堆区:程序员自己开辟(new)、释放(delete)。(这么说其实不准确,因为严格意义上,C中通过malloc和free开辟的空间是堆,C++中new和free开辟的空间是自由存储区)。


C++编译通过后生成exe可执行文件,在文件运行前,只有两个区:
(1)代码区:存放 CPU 执行的机器指令。代码区共享且只读。
(2)全局区:存放全局变量,静态变量、字符串常量、局部常量。

#include <iostream>
using namespace std;

int a1 = 10;  // 全局变量,全局区
const int a2 = 10; // 全局常量,全局区
int main(int argc,char** argv)
{
    int a3 = 10; // 局部变量,栈区
    const int a4 = 10; // 局部常量,栈区
    static int a5 = 10; // 静态变量,全局区
    string a6 = "123"; // 字符串常量,全局区
    int* a7 = new int(10);// 堆区
    delete a7;
    return 0;
}

堆区和栈区的区别

(1)栈区由程序自动开辟和释放,栈区由程序员开辟和释放。如果程序员没有释放的话,程序会在结束时自动释放。
(2)栈是一片连续的地址。而堆的地址不连续,是通过链表连接的,多次new和delete可能导致内存的泄露。
(3)栈是的内存是向低地址扩展,即栈顶地址和栈的最大容量由系统决定。如果申请的空间大于栈的空间,就会溢出。而堆是向高地址扩展,空闲内存是以链表的形式链接的,且链表的遍历方向是由低地址向高地址的。
(4)栈的效率高于堆。

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