Linux进程调度源码学习之调度策略与调度类工作流程

经典的进程调度算法

在这里插入图片描述

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首先复习下进程调度的算法

批处理进程调度算法:

1.FCFS先来先服务

2.SJF短进程优先

3.高响应比优先算法

抢占式:

1.时间片轮转算法

2.多级反馈队列

Linux进程调度策略

1.调度策略:

全局来看linux是多级队列的方式管理

在Linux中,进程大概分为两种:

  1. 周期进程

  2. 实时进程,也就是需要尽快返回结果的那种,

  3. 另一种是普通进程,大部分的进程其实都是这种

linux调度管理的数据结构

在 task_struct 中,有一个成员变量,我们叫调度策略。

unsigned int policy;

它有以下几个定义:

#define SCHED_NORMAL    0
#define SCHED_FIFO    1
#define SCHED_RR    2
#define SCHED_BATCH    3
#define SCHED_IDLE    5
#define SCHED_DEADLINE    6

配合调度策略的,还有我们刚才说的优先级,也在 task_struct 中。

int prio, static_prio, normal_prio;
unsigned int rt_priority;

优先级其实就是一个数值,对于实时进程,优先级的范围是 0~99;对于普通进程,优先级的范围是 100~139。数值越小,优先级越高。

1.1调度策略:
1.周期进程

SCHED_DEADLINE,是按照任务的 deadline 进行调度的周期进程所采用的

当产生一个调度点的时候,DL 调度器总是选择其 deadline 距离当前时间点最近的那个任务,并调度它执行

对于调度策略,其中 SCHED_FIFO、SCHED_RR是实时进程的调度策略。

2.实时进程

对于调度策略,其中 SCHED_FIFO、SCHED_RR、SCHED_DEADLINE 是实时进程的调度策略。

3.普通进程

对于普通进程的调度策略有,SCHED_NORMAL、SCHED_BATCH、SCHED_IDLE。

调度策略逻辑实现:

const struct sched_class *sched_class;

调度策略的执行逻辑,就封装在这里面,它是真正干活的那个。

sched_class 有几种实现:

  • stop_sched_class 优先级最高的任务会使用这种策略,会中断所有其他线程,且不会被其他任务打断;
  • dl_sched_class 就对应上面的 deadline 调度策略;
  • rt_sched_class 就对应 RR 算法或者 FIFO 算法的调度策略,具体调度策略由进程的 task_struct->policy 指定;
  • fair_sched_class 就是普通进程的调度策略;
  • idle_sched_class 就是空闲进程的调度策略。

1.2完全公平调度算法

在 Linux 里面,实现了一个基于 CFS 的调度算法。CFS 全称 Completely Fair Scheduling,叫完全公平调度。听起来很“公平”。那这个算法的原理是什么呢?我们来看看。

是一种步幅调度 stride_sched策略

1.2.1CFS调度队列与调度实体

CFS采用红黑树

img

所有可运行的进程通过不断地插入操作最终都存储在以时间为顺序的红黑树中,vruntime 最小的在树的左侧,vruntime 最多的在树的右侧。 CFS 调度策略会选择红黑树最左边的叶子节点作为下一个将获得 CPU 的任务。

这棵红黑树放在哪里呢?就像每个软件工程师写代码的时候,会将任务排成队列,做完一个做下一个。

CPU 也是这样的,每个 CPU 都有自己的 struct rq 结构,其用于描述在此 CPU 上所运行的所有进程,其包括一个实时进程队列 rt_rq 和一个 CFS 运行队列 cfs_rq,在调度时,调度器首先会先去实时进程队列找是否有实时进程需要运行,如果没有才会去 CFS 运行队列找是否有进程需要运行。

struct rq {
  /* runqueue lock: */
  raw_spinlock_t lock;
  unsigned int nr_running;
  unsigned long cpu_load[CPU_LOAD_IDX_MAX];
......
  struct load_weight load;
  unsigned long nr_load_updates;
  u64 nr_switches;


  struct cfs_rq cfs;
  struct rt_rq rt;
  struct dl_rq dl;
......
  struct task_struct *curr, *idle, *stop;
......
};

每次是上自旋锁去修改队列的。

对于普通进程公平队列 cfs_rq,定义如下:

/* CFS-related fields in a runqueue */
struct cfs_rq {
  struct load_weight load;
  unsigned int nr_running, h_nr_running;


  u64 exec_clock;
  u64 min_vruntime;
#ifndef CONFIG_64BIT
  u64 min_vruntime_copy;
#endif
  struct rb_root tasks_timeline;
  struct rb_node *rb_leftmost;


  struct sched_entity *curr, *next, *last, *skip;
......
};

这里面 rb_root 指向的就是红黑树的根节点,这个红黑树在 CPU 看起来就是一个队列,不断地取下一个应该运行的进程。rb_leftmost 指向的是最左面的节点。

img

2.调度类是如何工作的?(调度大致流程)

struct sched_class {
  const struct sched_class *next;


  void (*enqueue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
  void (*dequeue_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);
  void (*yield_task) (struct rq *rq);
  bool (*yield_to_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p, bool preempt);


  void (*check_preempt_curr) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int flags);


  struct task_struct * (*pick_next_task) (struct rq *rq,
            struct task_struct *prev,
            struct rq_flags *rf);
  void (*put_prev_task) (struct rq *rq, struct task_struct *p);


  void (*set_curr_task) (struct rq *rq);
  void (*task_tick) (struct rq *rq, struct task_struct *p, int queued);
  void (*task_fork) (struct task_struct *p);
  void (*task_dead) (struct task_struct *p);


  void (*switched_from) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
  void (*switched_to) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task);
  void (*prio_changed) (struct rq *this_rq, struct task_struct *task, int oldprio);
  unsigned int (*get_rr_interval) (struct rq *rq,
           struct task_struct *task);
  void (*update_curr) (struct rq *rq)

第一个变量是一个指针,指向下一个调度类

const struct sched_class *next;

调度类分为下面这几种:

extern const struct sched_class stop_sched_class;
extern const struct sched_class dl_sched_class;
extern const struct sched_class rt_sched_class;
extern const struct sched_class fair_sched_class;
extern const struct sched_class idle_sched_class;

它们其实是放在一个链表上的。这里我们以调度最常见的操作,取下一个任务为例,来解析一下。可以看到,这里面有一个 for_each_class 循环,沿着上面的顺序,依次调用每个调度类的方法。

/*
 * Pick up the highest-prio task:
 */
static inline struct task_struct *
pick_next_task(struct rq *rq, struct task_struct *prev, struct rq_flags *rf)
{
  const struct sched_class *class;
  struct task_struct *p;
......
  for_each_class(class) {
    p = class->pick_next_task(rq, prev, rf);
    if (p) {
      if (unlikely(p == RETRY_TASK))
        goto again;
      return p;
    }
  }
}

这就说明,调度的时候是从优先级最高的调度类到优先级低的调度类,依次执行。而对于每种调度类,有自己的实现,例如,CFS 就有 fair_sched_class。

遍历这个链表 依次执行 pick_next_task

那么上述每种类型的sched_class,例如,CFS 就有 fair_sched_class。

const struct sched_class fair_sched_class = {
  .next      = &idle_sched_class,
  .enqueue_task    = enqueue_task_fair,
  .dequeue_task    = dequeue_task_fair,
  .yield_task    = yield_task_fair,
  .yield_to_task    = yield_to_task_fair,
  .check_preempt_curr  = check_preempt_wakeup,
  .pick_next_task    = pick_next_task_fair,
  .put_prev_task    = put_prev_task_fair,
  .set_curr_task          = set_curr_task_fair,
  .task_tick    = task_tick_fair,
  .task_fork    = task_fork_fair,
  .prio_changed    = prio_changed_fair,
  .switched_from    = switched_from_fair,
  .switched_to    = switched_to_fair,
  .get_rr_interval  = get_rr_interval_fair,
  .update_curr    = update_curr_fair,
};

fair_sched_class 的实现是 pick_next_task_fair,rt_sched_class 的实现是 pick_next_task_rt。

我们会发现这两个函数是操作不同的队列,pick_next_task_rt 操作的是 rt_rq,pick_next_task_fair 操作的是 cfs_rq。

当有一天,某个 CPU 需要找下一个任务执行的时候,会按照优先级依次调用调度类,不同的调度类操作不同的队列。当然 rt_sched_class 先被调用,它会在 rt_rq 上找下一个任务,只有找不到的时候,才轮到 fair_sched_class 被调用,它会在 cfs_rq 上找下一个任务。这样保证了实时任务的优先级永远大于普通任务。

下面我们仔细看一下 sched_class 定义的与调度有关的函数。

  • enqueue_task 向就绪队列中添加一个进程,当某个进程进入可运行状态时,调用这个函数;
  • dequeue_task 将一个进程从就绪队列中删除;
  • pick_next_task 选择接下来要运行的进程;
  • put_prev_task 用另一个进程代替当前运行的进程;
  • set_curr_task 用于修改调度策略;
  • task_tick 每次周期性时钟到的时候,这个函数被调用,可能触发调度。

3.总结与思考:

每个 CPU 都有 rq 结构体(大的多级等待队列), 每个大的多级等待队列 里面有 dl_rq, rt_rq 和 cfs_rq 三个小的调度队列以及其他信息; 队列描述该 CPU 所运行的所有进程 - 先在 rt_rq 中找进程运行, 若没有再到 cfs_rq 中找; cfs_rq 中 rb_root 指向红黑树根节点, rb_leftmost指向最左节点

调度类如何工作 ?

调度类中有一个成员指向下一个调度类(按优先级顺序串起来) - 找下一个运行任务时, 按 stop-dl-rt-fair-idle 依次调用调度类, 不同调度类操作不同调度队列

img

3.1如何通过 API 设置进程和线程的调度策略吗?

可以通过sched_setscheduler和pthread_setschedparam设置进程和线程的API

3.2为什么CFS采用红黑树 而不采用跳表和B+树?

为什么不采用跳表呢?

跳表很明显要建立多层链表作为索引,是空间换时间的做法。而linux内核选择了占用内存较小的方式。

跳表的优点是范围查询开销更小,而进程调度的场景下也不需要范围查询,只要找到最小的即可。

为什么不使用B+树?

B+树在数据较少的情况下 数据都缩在一个节点上。会退化为链表。

参考:
趣谈 Linux 操作系统

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