QImage则是使用独立于硬件的绘制系统,实际上是自己绘制自己,因此提供了像素级别的操作,并且能够在不同系统之上提供一个一致的显示形式。
//.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPaintEvent>
QImage则是使用独立于硬件的绘制系统,实际上是自己绘制自己,因此提供了像素级别的操作,并且能够在不同系统之上提供一个一致的显示形式。
//.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPaintEvent>