1、大致架构

因为放暑假有点无聊所以搞点东西,大致是一个武侠小游戏,大致内容

如下图:
在这里插入图片描述
首先是管理层,可随时增减内容,然后是用户,有一个注册内容,游戏内容还在构思
最后是数据,通过Mysql数据库实现数据存储。
接下来步入正题:
通过一个主函数调用出登录界面

public static void main(String[] args) {
		loging();		
	}
	public static void loging()
	{
		new welJFram().Start();	
	}

welJFram 部分代码如下:

public void Start()
{
	JFrame log=new JFrame();
	JLabel userid=new JLabel("账号:");
	JLabel userpwd=new JLabel("密码:");
	JTextField useridtxt=new JTextField();
	JPasswordField userpwdtxt=new JPasswordField();
	JButton loging=new JButton("登录");
	JButton reg=new JButton("注册");
	
	Box b1=Box.createHorizontalBox();
	b1.add(userid);
	b1.add(useridtxt);
	
	Box b2=Box.createHorizontalBox();
	b2.add(userpwd);
	b2.add(userpwdtxt);
	
	Box b3=Box.createHorizontalBox();
	b3.add(loging);
	b3.add(reg);

这里的界面使用的是Box盒子
效果如下
在这里插入图片描述

要实现数据的持续性那么数据库必不可少
这里我使用的是Mysql
首先使用一张users表来存储用户信息
在这里插入图片描述
账户就是id
name是昵称
这里我将用户和管理员放在一张表上所以用了tilitl字段区分(名随便打的不要在意细节)
先存放两个对象
在这里插入图片描述

其中id自增用以模拟随机给号

然后是数据库的连接
代码如下

public Connection counect()
{
	 Connection connect  = null;
	  try { 
		  Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");  
	   //Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver"); 
	  } 
	  catch (Exception e) { 
	   System.out.print("Error loading Mysql Driver!"); 
	   e.printStackTrace(); 
	  } 
	  try { 
		  connect = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/game","root","123456"); 
	      //连接URL为  jdbc:mysql//服务器地址/数据库名 ,后面的2个参数分别是登陆用户名和密码 
	  } 
	  catch (Exception e) { 
	   System.out.print("get data error!"); 
	   e.printStackTrace(); 
	  } 
	  return connect;
}

这里直接返回一个Connection的对象

登录和注册的实现会在下一篇实现

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