差不多一年左右没有更新了,今天把这段时间的工作内容记录一下,从上一篇开始,制了很多相关功能,花了很多时间研究了RTS游戏的结构部分,也研究了RVO,还有些著名的开源游戏代码。自己实现了自己的rtssim(RTS模拟模块)。现在的工作分成了编辑器部分和模拟器部分,编辑器部分的大体工作已经完成,实现了资源工作区管理等。游戏部分已经实现了六种技能施放的所有工作剧情模式也基本完成了,全脚本和数据驱动。下一步准备制作一个像3C那样的简单的可玩地图。
游戏编辑器制作(10)
于 2023-07-29 16:31:50 首次发布