Qt学习(6)——Q_PROPERTY宏解析

class IconEditor : public QWidget

{

   Q_OBJECT 

private:

   QColor curColor;

public:

   QColor penColor() const

   { return curColor; }

   void setPenColor(const QColor &newColor);

};

/***************************/

/***给类添加了属性方法*****/

class IconEditor : public QWidget

{

   Q_PROPERTY(QColor penColor READ penColor WRITE setPenColor); 

private:

   QColor curColor; 

public:

   QColor penColor() const

   { return curColor; }

   void setPenColor(const QColor &newColor);

};

用Q_PROPERTY的目的是将属性注册到Qt的meta-object system中(类似于Java的反射机制)。这样你也可以用比如 QObject::setProperty()的方法来访问这个属性。而你如果直接调用penColor()或者setPenColor()的话,就不需要用Q_PROPERTY来注册这个属性。

一个界面类里面用到了属性,把这个类封装成控件,就会在UI编辑器里面看到你添加的属性,和原来就存在的属性(如:geometry )一样在UI编辑器里面修改属性值。

QT提供了一个成熟的属性系统,但是作为一个跨平台的且与编译器无关的库,qt不依赖于非标准的编译器功能例如 __property or [property];

QT的强大之处在于它可以支持任何标准的c++编译器。 QT是基于 Meta-Object System(元对象)和signals and slots(信号槽)的。

Q_PROPERTY

Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,由于该宏是qt特有的,需要用moc进行编译,故必须继承于QObject类

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

穿着帆布鞋也能走猫步

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值