本篇只记录一些基本要点,提供一个思路,没有涉及具体的公式。
记录的要点蛮浅显的,一边学习一边补充吧。
车辆网
车联网具有节点高速移动、拓扑结构动态变化、异构节点共存和缺乏重要的信息中继等特点。车联网的网络架构主要可以概括为四层:感知层、接入层、网络层、应用层。
车联网建模需要考虑的一些因素:
1)带宽,影响通信传输速率和通信质量。
2)路径损耗,影响接收功率,传输速率。 带宽和路径损耗基本与香农公式相关。
3)多普勒效应,由车辆的移动性引起的。(看到很多论文建模会忽略这个因素的影响)
4)拓扑结构,指RSU、OBU的位置,车辆的位置,道路结构。
5)车辆的运动状态:车速,运动方向
V2X通信主要使用的通信协议有两种:DSRC和C-V2X。
V2X包括了几种通信模式:
1)车与基础设施通信(Vehicle-to-Infrastructure,V2I)
V2I通常采用IEEEF802.lip协议或者LTE协议进行通信
在V2I通信中,由于车辆的高速移动和频繁的小区切换,车辆与基础设施之间的连接不能保持稳定,传输过程的连续性和可靠性仍然是研宄的热点问题。
此处需要考虑通信建模(路径衰落和信道衰落),上传链路的传输速率(常用香农公式评估)。
2)车与车之间进行通信(Vehicle-to-Vehicle,V2V)
车辆之间V2V通信一般是采用短距离通信网络通信方式,如IEEE802.lip协议。
(现在C-V2X的mode4 是针对车辆的直联通信,DSRC技术比较成熟)
车辆之间通过V2V的通信方式直接进行信息的交换,但是进行V2V通信的车辆需要处于V2V 通信范围 之内才能成功建立连接。
通过V2V通信链路图可以实现路由功能,车辆之间的信息传递可以经过多跳完成,如何寻找到一条最优的中继路线是V2V通信技术领域的一个研宄热点。
寻找中继路线的方法与计算机网络中提到的路由转发方式很像。
3)车与行

本文探讨了车联网技术,包括V2X通信模式、网络架构及边缘计算(MEC)在任务卸载中的应用。分析了计算任务的特性,如时延敏感性与可分性,并详细描述了V2I与V2V通信的任务卸载过程及其延时评估。
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