C#06:抽象类

                    
C#06:抽象类

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。


下面我们以水果为例,首先定义抽象类Fruit,抽象类中有公共属性vendor,抽象属性Price和抽象方法GrowInArea,

public abstract class Fruit
{
        public string  vendor { get; set; } //默认为private
        
        public abstract float Price { get; } //抽象属性必须是公有的

        public abstract void GrowInArea(); //抽象方法必须是公有的
}


下面定义一个Apple类,继承抽象类

public class Apple : Fruit
{ 
	public override float Price 
	{ 
		get 
		{ 
			if (vendor == "红富士")
			{	
				return 100;
			}	
			else
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	public override void GrowInArea() 
	{ 
		Console.WriteLine("我在南方北方都能生长,我的生产商是:" + vendor + ",我现在的价格是:" + Price); 
	}
}
子类继承抽象类,需要override抽象类中的抽象属性和抽象方法,如果有未override的,则子类也必须为抽象类再定义个Orange类
public class Orange : Fruit
{

        public override float Price
        {
            get
            {
                return 0;
            }
        }

        public override void GrowInArea()
        {
            Console.WriteLine("我只能生长在南方,我的生产商是:" + vendor + ",我的价格是:" + Price);
        }
}


在main函数中输入

static void Main(string[] args)
{
            Fruit f = new Apple();
            f.vendor = "红富士";
            f.GrowInArea();

            f = new Orange();
            f.vendor = "柑橘";
            f.GrowInArea();

            Console.ReadKey();
}
输出结果如下:


总结:
1、抽象类中的抽象属性和抽象方法必须是公有的,因此必须有public修饰符
2、子类必须override抽象类中的所有抽象属性和抽象方法,如果没有全部override,那么子类必须是抽象类
3、抽象类中可以有非抽象属性和非抽象方法,也可以是私有或者公有,但是如果是私有的话子类就不能访问,无意义,所以一般情况下都设置为公有
4、有抽象方法或抽象属性的类一定是抽象类,抽象类中的属性或方法不一定都是抽象的


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