Win10 VS2015 OpenGL + freeglut + glew + glm 环境配置

本文介绍了如何在Windows 10上使用Visual Studio 2015配置OpenGL开发环境,包括安装FreeGLUT、GLEW和GLM。详细步骤包括下载相关库,使用CMake编译FreeGLUT,设置头文件和库文件路径,并提供了可能出现的问题及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 参考网站

搭建环境:win10_x64, VS2015

结论:搭建成功–> 参考第三个参考网站.

  1. OpenGL在Windows下的开发环境配置–>仅给出了一些概念
  2. 使用VS2015编译FreeGLUT –>写的有些简单
  3. Win10 VS2015 OpenGL + freeglut + glew + glm 環境配置整理(32位元 debug + 64位元 debug) –>特别详细!

对于第三个参考网站补充如下:

  1. 选择freeglut2.8.1 版本的原因是可以直接使用VS打开,而不需要使用CMAKE二次加工.
  2. 在做例子时, 需要将电脑重启, 好像这个样子才能使环境变量起作用.
  3. 在使用debug时, 会发生错误提示,告知freeglutd.lib 缺失, 我解决方法为, freeglut 在debug 模式下重新编译, 并将debug 得到 freeglut.lib 更改名称为 freeglutd.lib 加入build\x64\libbuild\x86\lib 中. 暂时运行成功了, 但是对于其运行机制还是有些迷茫.
  4. 我的编译成功的库文件:
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