1. 参考网站
搭建环境:win10_x64, VS2015
结论:搭建成功–> 参考第三个参考网站.
- OpenGL在Windows下的开发环境配置–>仅给出了一些概念
- 使用VS2015编译FreeGLUT –>写的有些简单
- Win10 VS2015 OpenGL + freeglut + glew + glm 環境配置整理(32位元 debug + 64位元 debug) –>特别详细!
对于第三个参考网站补充如下:
- 选择freeglut2.8.1 版本的原因是可以直接使用VS打开,而不需要使用CMAKE二次加工.
- 在做例子时, 需要将电脑重启, 好像这个样子才能使环境变量起作用.
- 在使用debug时, 会发生错误提示,告知
freeglutd.lib
缺失, 我解决方法为, freeglut 在debug 模式下重新编译, 并将debug 得到freeglut.lib
更改名称为freeglutd.lib
加入build\x64\lib
和build\x86\lib
中. 暂时运行成功了, 但是对于其运行机制还是有些迷茫. - 我的编译成功的库文件: