C++修饰符之数据篇

数据符号修饰符

修饰符说明
signed有符号类型(若省略则此为默认)
unsigned无符号类型

注意:unsigned不能够修饰浮点类型
浮点类型由符号位、指数偏移值和分数值三部分组成,不支持整体位移运算,而unsigned标识符号位也用于存放数据,两者相互矛盾,编译器对此行为不同,其结果不可预期。

数据类型修饰符

Integer types

对于int类型,主要有short和long两种修饰符。

数据模型:基本类型大小的选择实现统称为数据模型。
LP32、ILP32、LLP64和LP64四种数据模型被广泛采纳。

32位系统:

  • LP32(2/4/4):int宽度为16位,long和指针的宽度都是32位
    Win16 API
  • ILP32(4/4/4):int、long和指针的宽度都是32位
    Win32 API、Unix和类Unix系统(Linux、Mac OS X等)

64位系统:

  • LLP64(4/4/8):int和long的宽度为32位,指针宽度是64位
    Win64 API
  • LP64(4/8/8):int宽度为32位,long和指针的宽度都是64位
    Unix和类Unix系统(Linux、Mac OS X等)

指针宽度与系统位数相关,以支持访问系统位数对应的地址范围,避免损失地址数据。

不同数据模型对应修饰符的宽度(位数)有所不同:

修饰符LP32ILP32LLP64LP64C++ standard
short16161616at least 16
int16323232at least 16
long32323264at least 32
long long64646464at least 64

参考资料

[1] Fundamental types. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/types. 2018-12-02

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