今天搞了下UNITY3D自带的UI系统。
想创建一个button。发现会自动生成一个父物体canvas。canvas有个四方的白色线框。
2B问题来了。我运行后,发现那个白色线框竟然在画面里。
觉得很奇怪,就像取消掉。然后点击canvas,到Inspector里边找组件,看有没有可以修改的参数,上上下下,左左右右,一点收获也没有。
崩溃,翻来覆去,搞来搞去,就是不知道原因。
最后的最后,是在场景面板的右上角,把Gizmos关闭,解决了问题。
尼玛的,醉了。
今天搞了下UNITY3D自带的UI系统。
想创建一个button。发现会自动生成一个父物体canvas。canvas有个四方的白色线框。
2B问题来了。我运行后,发现那个白色线框竟然在画面里。
觉得很奇怪,就像取消掉。然后点击canvas,到Inspector里边找组件,看有没有可以修改的参数,上上下下,左左右右,一点收获也没有。
崩溃,翻来覆去,搞来搞去,就是不知道原因。
最后的最后,是在场景面板的右上角,把Gizmos关闭,解决了问题。
尼玛的,醉了。