XNA LoadContent()或Initialize()不能够加载成功

编程当中遇到了这个问题,在国外找到了答案。

如果GraphicsDeviceManager 没有注册,就不会运行base.Initialize(),进而也不会运行LoadContent(),所以有两种办法解决该问题


1.注册GraphicsDeviceManager  正确的注册如下:

public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
    GraphicsDeviceManager graphics;

    public Game1()
    {
        graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
    }

    protected override void Initialize()
    {
        base.Initialize();
    }
}

2.另外一种办法非常简单就是 手动自己调用它,在执行了Initialize之后就会自动执行LoadContent()了。

XXX.Initialize();

个人觉得手动调用貌似更好用些。问题不是很大,但有时还是不容易搞清楚。

如果此方法帮助了你,记得帮顶!


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