XNA 4.0加载声音的时候出现了这个报错,后来去MSDN查了一下,大牛们说cue一旦stop之后,就没了,就再也不能play了,
要想重新play,就只能新建一个cue,重新play。
cricketCue = GameProperty.soundBank.GetCue("cricket");
cricketCue.Play();
我还有一个问题,没找到,就是循环播放的音乐,他们只能能不能设置一个播放间隔,比如播放完之后的10秒钟再播放,而不是立刻重播放。
求问。