谈谈php中使用websocket-实例

在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:

1、socket协议的简介

2、介绍client与server之间的连接原理

3、PHP中建立socket的过程讲解

4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket

一、socket协议的简介
WebSocket是什么,有什么优点

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理
1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response
a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理

Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

Origin: http://example.com

b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证

Sec-WebSocket-Protocol: chat

3、socket建立连接原理图:

三、PHP中建立socket的过程讲解
1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:
//传相应的IP与端口进行创建socket操作
	function WebSocket($address,$port){
		$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
		socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
		socket_bind($server, $address, $port);
		socket_listen($server);
		return $server;
	}
2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送
//对创建的socket循环进行监听,处理数据	
	function run(){
        //死循环,直到socket断开
		while(true){
			$changes=$this->sockets;
			$write=NULL;
			$except=NULL;
            
            /*
            //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
            socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);

            $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。 
            $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。 
            $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。 
            最后一个参数是超时时间 
            如果为0:则立即结束 
            如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回 
            如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
            */
			socket_select($changes,$write,$except,NULL);
			foreach($changes as $sock){
                
                //如果有新的client连接进来,则
				if($sock==$this->master){

                    //接受一个socket连接
					$client=socket_accept($this->master);

                    //给新连接进来的socket一个唯一的ID
					$key=uniqid();
					$this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池
					$this->users[$key]=array(
						'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息
						'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手
					);
                //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
				}else{
					$len=0;
					$buffer='';
                    //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
					do{
						$l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
						$len+=$l;
						$buffer.=$buf;
					}while($l==1000);

                    //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
					$k=$this->search($sock);

                    //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
					if($len<7){
                        //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
						$this->send2($k);
						continue;
					}
                    //判断该socket是否已经握手
					if(!$this->users[$k]['shou']){
                        //如果没有握手,则进行握手处理
						$this->woshou($k,$buffer);
					}else{
                        //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
						$buffer = $this->uncode($buffer,$k);
						if($buffer==false){
							continue;
						}
                        //如果不为空,则进行消息推送操作
						$this->send($k,$buffer);
					}
				}
			}
			
		}
		
	}
3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:
var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
//握手监听函数
ws.onopen=function(){
     //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
    if(so.readyState==1){
         //握手成功后对服务器发送信息
	 so.send('type=add&ming='+n);
    }
}
//错误返回信息函数
ws.onerror = function(){
    console.log("error");
};
//监听服务器端推送的消息
ws.onmessage = function (msg){
    console.log(msg);
}

//断开WebSocket连接
ws.onclose = function(){
    ws = false;
}
四、聊天室实例代码
1、PHP部分
<?php
error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();

//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);

//对创建的socket循环进行监听,处理数据
$sk->run();

//下面是sock类
class Sock{
	public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志
	public $users;   //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
	public $master;  //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源
	
	private $sda=array();   //已接收的数据
	private $slen=array();  //数据总长度
	
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