ARM32开发--IIC原理

知不足而奋进 望远山而前行


目录

文章目录

前言

目标

内容

I2C通讯规则

I2C写操作

I2C读流程

通讯信号

开始

结束

发送数据

bit发送

Byte发送

等待响应

接收数据

bit接收

Byte接收

发送响应

总结


前言

在现代消费电子和工业电子领域,各种类型的芯片如微控制器、传感器和存储器等,需要快速且可靠地进行数据交互。为了满足这一需求,I2C(Inter-Integrated Circuit)协议应运而生。I2C协议由飞利浦(现恩智浦半导体)公司开发,它利用两根线(时钟线和数据线)在多个设备之间传输数据,并且支持设备间的地址识别,从而实现设备间的互联互通。

本文将深入探讨I2C通讯的原理、信号传输过程以及软件和硬件实现方法。首先,我们将详细介绍I2C通讯的基本规则和流程,包括数据传输的开始、停止和等待响应的过程。其次,将详述如何在软件中实现I2C通讯,包括数据的发送和接收过程。最后,我们将探讨硬件I2C的工作原理和具体实现内容,以帮助读者深入理解这一通用的总线协议。


目标

  1. 理解I2C通讯原理
  2. 理解I2C通讯过程中的信号
  3. 理解软件I2C实现过程
  4. 理解硬件I2C的工作内容

内容

在消费电子、工业电子等领域,会使用各种类型的芯片,如微控制器、电源管理、显示驱动、传感器、存储器、转换器等,它们有着不同的功能。有时需要快速地进行数据交互。为了使用最简单的方式使这些芯片互联互通,I2C(Inter-Integrated Circuit)协议应运而生。

I2C协议(或称IIC)是由飞利浦(现在的恩智浦半导体)公司开发的一种通用的总线协议。它使用两根线(时钟线和数据线)来传输数据,支持多个设备共享同一条总线。 I2C协议通常用于连接微控制器、传感器、存储器和其他外围设备。

I2C通讯规则

I2C总线包括两根信号线:SDA(串行数据线)和SCL(串行时钟线)。这两根信号线共用一个总线,因此在总线上可以连接多个设备。在I2C总线上,每个设备都有一个唯一的地址,用于标识设备。

SCL线是时钟线,用于控制数据传输的速度和时序;SDA线是数据线,用于传输实际的数据.

I2C写操作

流程如下:

  1. 开始。
  2. 发送设备地址,等待从设备响应
  3. 发送寄存器地址,等待从设备响应
  4. 发送一个字节,等待从设备响应。这个操作是循环执行,直到没有数据。
  5. 停止。

I2C读流程

流程如下:

  1. 开始。
  2. 发送设备地址(写地址),等待从设备响应
  3. 发送寄存器地址,等待从设备响应。
  4. 开始
  5. 发送设备地址(读地址),等待从设备响应
  6. 接收一个字节,发送响应给从设备。这个操作是循环执行,直到没有数据。当是最后一个数据时,发送空响应。
  7. 停止。

通讯信号

开始

static void start() {
    SDA_OUT();

    SDA(1);
    delay_1us(5);
    SCL(1);
    delay_1us(5);

    SDA(0);
    delay_1us(5);
    SCL(0);
    delay_1us(5);
}

结束

static void stop() {
    SDA_OUT();

    SCL(0);
    SDA(0);

    SCL(1);
    delay_1us(5);
    SDA(1);
    delay_1us(5);
}
发送数据
bit发送

数据有效性:

  • SCL上升沿到下降沿这个阶段,SDA电平的高低,表示数据bit的1和0
  • 如果SDA电平在这个阶段发生变化,则无效,参考start和stop信号。
Byte发送

基于数据有效性,将byte按bit位变化为高低电平,发送出去。

static void send(uint8_t data) {
    uint8_t i;
    SDA_OUT();

    for(i = 0; i < 8; i++) {
        if(data & 0x80) {
            SDA(1);
        } else {
            SDA(0);
        }
        SCL(1);
        delay_1us(5);
        SCL(0);
        delay_1us(5);
        data <<= 1;
    }
}

等待响应

wait ack:Acknowledge character。表示等待响应,每发送一个数据,需要确认对方是否收到,就需要等待对方响应。

static uint8_t wait_ack() {
    int8_t retry = 10;

    SCL(0);
    SDA(1);
    SDA_IN();
    delay_1us(5);
    SCL(1);
    delay_1us(5);

    while(SDA_STATE() == 1 && retry > 0) {
        retry --;
        delay_1us(5);
    }

    if(retry <= 0) {
        stop();
        return 1;
    } else {
        SCL(0);
        SDA_OUT();
    }
    return 0;
}
接收数据
bit接收

Byte接收

static uint8_t recv() {
    uint8_t i, data;
    SDA_IN();
    data = 0;
    for(i = 0; i < 8; i++) {
        SCL(0);
        delay_1us(5);
        SCL(1);
        delay_1us(5);

        data <<= 1;

        data |= SDA_STATE();

        delay_1us(5);
    }
    SCL(0);
    return data;
}

发送响应

static void send_ack(){
	// 主机发送ACK响应
	
	// 主机获取SDA控制权,进入输出模式
	SDA_OUT();
	// 拉低SDA
	SDA(0);
	DELAY();
	
	// 拉高SCL
	SCL(1);
	DELAY();
	
	// 拉低SCL
	SCL(0);
	DELAY();	
}
static void send_nack(){
	// 主机发送NACK响应
	// 主机获取SDA控制权,进入输出模式
	SDA_OUT();
	// 拉高SDA
	SDA(1);
	DELAY();
	
	// 拉高SCL
	SCL(1);
	DELAY();
	
	// 拉低SCL
	SCL(0);
	DELAY();
}

总结

I2C协议作为一种高效的通信协议,广泛应用于微控制器、传感器和其他外围设备之间的数据交互。通过本文的学习,我们深入理解了I2C通讯的关键概念和步骤:

  1. 通讯原理和信号: I2C协议使用时钟线(SCL)和数据线(SDA)在多个设备之间传输数据,每个设备通过唯一的地址进行识别。

  2. 通讯过程: 包括数据的发送(写操作)和接收(读操作)流程,以及等待响应(ACK/NACK)的处理方式。

  3. 软件实现: 展示了如何在软件中实现I2C通讯,包括发送数据、接收数据以及等待和发送响应的方法。

  4. 硬件实现: 解释了硬件I2C的工作原理,包括控制信号的生成和处理,以及如何在电路中实现I2C接口。

通过对这些内容的学习,读者可以全面掌握I2C协议的运作机制,为在实际应用中使用I2C进行设备间通讯提供了坚实的理论基础和实践指导。

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