pbrt
xuexiaokkk
这个作者很懒,什么都没留下…
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(转载)在C++程序中使用pbrt进行渲染
近段时间做一个关于水面的动画。由于我用c++实现水面动画的,然而使用c++我自己的渲染系统渲染结果被同学说是可视化不叫渲染,所以我决定修改一下…… 恰好进来在学习pbrt,所以索性就蛋疼了考虑直接用pbrt来渲染吧……(至于为什么,仅为好玩儿……) pbrt默认的渲染方式是使用一个场景描述文件.pbrt,我要渲染的对象是三角网络就必须使用对应的描述语句定义三角对象: Shape "t转载 2015-08-15 16:15:01 · 1215 阅读 · 0 评论 -
(转载)pbrt 使用说明
配置: 1)从官方网站下载PBRT软件包:http://www.pbrt.org/downloads.php,选择pbrt-v2-src.zip,for Windows。将压缩包解压到某一目录下,推荐解压到硬盘的根目录,例如D:\pbrt-v2 2)使用Microsoft Visual Studio 2008打开压缩包中的src/pbrt.vs2008/pbrt.sln,选择Deb转载 2015-08-14 17:07:32 · 963 阅读 · 0 评论 -
pbrt 一些概念
As demonstrated, PBRT is a path-tracing based renderer - if I could finish it earlier, I would never use Radiosity in my thesis (no one is using it anymore - Finite Element Method has been beat by Sta转载 2015-07-30 16:01:45 · 762 阅读 · 0 评论