2.4模拟打牌游戏中的发牌过程

本文是摩尔的Java学习笔记,重点介绍了如何实现模拟打牌游戏的发牌过程。作业中要求使用1到52的数字代表52张牌,并将牌均匀分配给四位玩家,存储于一个二维数组中,确保每名玩家获得13张不同的牌,最后展示发牌结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摩尔的Java学习笔记2.4

第二周作业:

1、实现将一组整数进行升序排列;
2、用二维数组实现,5个学生4门课程的总分和平均分的统计工作;
3、打印八行八列杨辉三角,开头不打印空格;
4、模拟打牌游戏中的发牌过程。用1~52来代表52张牌,玩家有四人,要求将发牌结果存入一个二维数组(4行13列),最后显示发牌结果,不许重复;
5、输入多个字符串,存入数组,然后按照字符串的大小重新升序排列;
6、使用二维数组存储学生的数据,包括学号、姓名、操作系统成绩、Java成绩、高数成绩、总分;一行存储一个学生的数据;要求输入若干学生的数据,求出总分;然后按照总分由高到低重新排列;输出排序后的结果。

4、模拟打牌游戏中的发牌过程。用1~52来代表52张牌,玩家有四人,要求将发牌结果存入一个二维数组(4行13列),最后显示发牌结果,不许重复;
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* @author 薛莲婷
* 发牌模拟程序
* 模拟打牌游戏中的发牌过程。用1~52来代表52张牌,玩家有四人,要求将发牌结果存入一个二维数组ÿ
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