考研复试问答(计算机网络部分)

转载请注明出处:https://blog.csdn.net/xuezoutianya/article/details/106038843

1、计算机网络的功能有哪些?
    答:数据通信,资源共享,分布式处理,负载均衡,提高可靠性

2、计算机网络的分类?
    答:1.按分布范围分类:广域网,城域网,局域网,个人区域网
        2.按传输技术分类:广播式网络,点对点网络
        3.按拓扑结构分类:星形网络,总线形网络,环形网络,网状形网络
        4.按交换技术分类:电路交换网络,报文交换网络,分组交换网络

3、计算机网络的标准化四个阶段是什么?相关组织有哪几个?
    答:四个阶段:因特网草案,建议标准(从这个阶段开始就成为RFC文档),草案标准,因特网标准。
        三个组织:ISO(国际标准化组织),ITU(国际电信联盟),IEEE(国际电气电子工程师协会)

4、网络里的时延、带宽、时延带宽积的概念?
    答:时延:一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延, 处理时延,排队时延。
        网络带宽:网络的通信线路所能传输数据的能力。(比特/秒)
        电信带宽:通信线路允许通过的信号频带范围。(赫兹)
        时延带宽积:发送端连续发送数据且发送的第一个比特即将到达终点时,发送端已发出的比特数。

5、每层的协议数据单元的名称?
    答:物理层的PDU叫比特,链路层的PDU叫帧,网络层的PDU叫分组/数据包,传输层的PDU叫报文段/数据报,其他更高层次的PDU叫数据。

6、协议由哪三部分组成?
    答:语法(规定传输数据的格式),语义(规定所要完成的功能),同步(规定各种操作的顺序)。

7、面向连接服务和无连接服务的区别?
    答:面向连接服务在通信前双方必须先建立连接,分配相应的资源(如缓冲区),以保证通信能正常进行,传输结束后释放连接和所占用的资源,保证数据有序到达。分为连接建立、数据传输、连接释放三个阶段。
        无连接服务在通信前双方不需要先建立连接,需要发送数据时可直接发送,把每个带有目的地址的包传送到线路上,由系统选定路线进行传输,不保证数据有序到达。

8、物理层、数据链路层、网络层、传输层的功能?
    答:物理层:透明地传输原始比特流
        数据链路层:为网络层提供服务,链路管理,组帧,流量控制,差错控制
        网络层:异构网络互联,路由与转发、拥塞控制
        传输层:端到端通信,复用和分用,差错控制,提供两种不同传输协议(面向连接的传输控制协议TCP和无连接的用户数据报协议UDP)

9、OSI参考模型和TCP/IP模型的比较?
    答:1.OSI模型有7层,TCP/IP模型有4层,TCP/IP模型的网络接口层对应于OSI模型的数据链路层和物理层,TCP/IP模型的应用层对应于OSI参考模型中的会话层、表示层和应用层。
        2.在网络层,OSI提供无连接服务和面向连接服务,TCP/IP只提供无连接服务;在传输层,OSI只提供面向连接服务,TCP/IP提供无连接服务和面向连接服务。

10、什么是信道?信道的分类?
    答:信道是信号的传输媒介。
        按传输信号形式的不同可分为模拟信道和数字信道,按传输介质的不同可分为无线信道和有线信道。

11、波特率和比特率的概念?
    答:波特率是单位时间内所传输的码元个数(单位时间内载波调制状态改变次数),比特率是单位时间内传输的二进制有效位个数。

12、什么是模拟信号?什么是数字信号?
    答:模拟信号:连续信号,例如:话音信号和广播信号
        数字信号:离散信号,二进制代码0、1组成的信号

13、什么是基带信号?什么是宽带信号?
    答:基带信号:来自信源,直接表达了要传输的信息。
        宽带信号:将基带信号经过载波调制后,把信号的频率范围搬移到较高频段。

14、电路交换、报文交换、分组交换主要的区别?
    答:1.电路交换,需要先建立专用物理连接,才能进行通信。而报文交换和分组交换不需要先建立连接。(连接角度)
        2.若连续传送大量数据,传送时间大于链路建立时间,比较适合用电路交换。(大量数据)
        3.报文交换和分组交换不需要预先分配传输带宽,在传送突发数据时, 可提高整个网络的信道利用率。(突发数据)
        4.分组交换比报文交换时延小,但结点交换机必须具备更强的处理能力。(分组和报文)

15、数据报服务和虚电路服务的比较?
    答:建立连接:数据报不需要建立连接,虚电路需要建立连接
        目的地址:数据报每个分组都有完整的目的地址,虚电路仅在建立连接阶段用到目的地址,之后每个分组使用长度较短的虚电路号
        路由选择:数据报每个分组独立地进行路由选择和转发,虚电路中同属于一条虚电路的分组按照同一路由转发
        分组顺序:数据报不保证分组的有序到达,虚电路保证分组的有序到达
        可靠性:数据报不保证可靠通信,由用户主机保证可靠性,虚电路由网络保证可靠性

16、通信方式和数据传输方式?
    答:通信方式:单工,半双工,全双工
        数据传输方式:串行,并行

17、传输介质有哪些?
    答:有线:双绞线、同轴电缆、光纤
        无线:无线电波、微波、红外线、激光

18、数据链路层为网络层提供的服务?组帧的方法?
    答:服务:无确认的无连接服务,有确认的无连接服务,有确认的面向连接服务。
        组帧方法:字符计数法,字符填充法,比特填充法,违规编码法

19、差错控制怎么实现?
    答:检错编码:奇偶校验,校验和,循环冗余编码等
        纠错编码:海明码等

20、简述三种流量控制协议?
    答:停止等待协议:发送方每发送一帧,都要等待接收方的应答信号,之后才能发送下一帧。
        后退N帧协议GBN:发送方一次可以发送N帧,接收方按序接收,累计确认,发送方重传最后一个被确认的帧后面的帧。
        选择重传协议SR:发送方一次可以发送N帧,接收方不要求按序接收,但每个帧都要确认,发送方重传没有被确认的帧(否定帧指定的帧)。

21、简述滑动窗口协议?
    答:滑动窗口是一种流量控制技术。发送方可以通过滑动窗口的大小来确定最多还能发送多少帧,接收方可以通过滑动窗口的大小来控制接收哪些帧不接收哪些帧。
        发送方每收到一个确认帧,发送窗口就向前滑动一个帧的位置,当发送窗口内没有可以发送的帧时,发送方就会停止发送,直到接收方发送的确认帧使窗口移动,窗口内有可以发送的帧后,才开始继续发送。
        接收方收到数据帧后,将窗口向前移动一个位置,并发回确认帧,若收到的数据帧落在接收窗口之外,则一律丢弃。

22、静态划分信道有哪些复用方式?
    答:频分多路复用(FDM)在同样的时间占用不同的频带资源,时分多路复用(TDM)在不同的时间占用同样的频带资源,波分多路复用(WDM)光的频分复用,码分多路复用(CDM)在同一时间占用同样的频带资源。

23、CDMA全称及原理?
    答:1.码分多址(CDMA)是码分复用的一种方式。
        2.每个站点被指定一个唯一的m位的码片序列。当发送1时站点就发送码片序列,发送0时就发送码片序列的反码。
        3.当两个或多个站点同时发送时,各路数据在信道中被线性相加。为了从信道中分离出各路信号,要求各个站点的码片序列是相互正交的。
        4.到达目的站点后,将叠加的数据与源站的码片序列进行规格化内积即可得到源站发过来的数据。

24、CSMA/CD的原理?
    答:载波侦听多路访问/碰撞检测(CSMA/CD)。先听后发,边听边发,冲突停发,随机重发。
        载波侦听就是发送前先侦听,即每个站在发送数据之前先要检测一下总线上是否有其他站点正在发送数据,若有则暂时不发送数据,等待信道变为空闲时再发送。
        碰撞检测就是边发送边侦听,即适配器边发送数据边检测信道上信号电压的变化情况,以便判断信道上是否有其他站点也在发送数据。

25、简述二进制指数退避算法?
    答:1.确定基本退避时间,一般取端到端的往返传播时延为2t。
        2.定义参数k,k即重传次数,但k不能超过10。
        3.从离散的整数集合[0,1,2,……,(2^k-1)]中随机的取出一个数r,重传退避时间为r倍的基本退避时间,等于r x 2t。
        4.当重传次数达到16次仍发送失败,则丢弃传输的帧,发送错误报告。

26、CSMA/CA实现碰撞避免的机制?与CSMA/CD的不同?
    答:1.预约信道:发送方在发送数据的同时向其他站点通知自己传输数据需要的时间
        2.ACK帧:所有站点在正确接收到发送给自己的数据帧后需要向发送方回送一个ACK帧
        3.RTS/CTS帧:可选的碰撞避免机制(类似建立连接),主要用于解决“隐蔽站”问题
        不同点:传输介质:CSMA/CD主要用于有线局域网,CSMA/CA主要用于无线局域网
                检测方式:CSMA/CD载波检测是通过检测电缆中的电压,CSMA/CA采用能量检测(ED)、载波检测(CS)和能量载波混合检测三种检测信道空闲的方式
                工作机制:CSMA/CD可以边发送边检测,若检测到冲突则立即停止发送,无法避免冲突;CSMA/CA不能边发送边检测,若发生了冲突也要把整个帧发送完毕,可以尽量避免冲突

27、局域网的三个主要要素?局域网参考模型和OSI参考模型的关系?
    答:要素:拓扑结构、传输介质和介质访问控制。
        关系:局域网参考模型只对应于OSI参考模型的数据链路层和物理层,并将数据链路层拆分为逻辑链路控制(LLC)子层和媒体接入控制(MAC)子层。
        子层功能:LLC负责为网络层提供4种服务,MAC负责组帧,差错控制,透明传输

28、简述以太网协议?以太网协议如何简化通信?
    答:以太网标准即IEEE802.3标准,是一种基带总线形的局域网标准,描述了物理层和数据链路层的MAC子层的实现方法。拓扑结构总线形,传输媒介有线局域网,介质访问控制CSMA/CD。
        采用两种方式简化通信流程:1.只提供无连接的不可靠服务 2.差错帧直接丢弃。

29、广域网和局域网的区别?
    答:覆盖范围:广域网很广,通常跨区域;局域网较小,通常在一个区域
        连接方式:广域网采用点对点连接;局域网采用多点接入方式
        OSI层次:广域网三层;局域网两层
        着重点:广域网强调资源共享;局域网强调数据通信

30、PPP协议和HDLC协议的相同点和不同点?
    答:相同点:1.两者均是全双工
                2.都是广域网数据链路层控制协议
        不同点:1.PPP面向字节;HDLC面向比特
                2.PPP不使用序号和确认机制;HDLC使用
                3.PPP帧比HDLC帧多一个2字节的协议字段
                3.PPP属于TCP/IP;HDLC不属于

31、透明网桥自学习算法的基本思想?过程?
    答:基本思想:从站A发出的帧从某端口进入网桥,那么从该端口出发沿相反方向一定能把帧传到A。
        过程:若网桥收到了源MAC地址未被记录的帧,则记录源MAC地址和端口
              若网桥收到了目的MAC未被记录的帧,则将该帧往接收端口外的所有端口各发一份
              若网桥收到了目的MAC被记录的帧,则将该帧发往对应端口

32、冲突域和广播域?
    答:冲突域指一个网卡发送信息时,可能和该网卡冲突的所有网卡的集合
        广播域指一个网卡发出一个广播时,能收到这个广播的所有网卡的集合

33、简述ARP协议的过程?
    答:源主机首先在ARP高速缓存中查看有无目的主机的MAC地址,若有则直接以该MAC地址作为目的地址发送帧
        若没有则源主机先广播一个ARP请求,目的主机收到ARP请求会回一个ARP响应,包含目的IP和目的MAC的映射关系,源主机收到ARP响应后,将此映射写入ARP高速缓存

34、IPv4网络划分的演变过程?
    答:网络号/主机号--->网络号/子网号/主机号--->网络前缀/主机号

35、路由算法有哪些?
    答:距离向量路由算法:
        RIP:1.仅和相邻路由器交换信息
             2.路由器交换的信息是自己的路由表
             3.每30s交换一次路由信息,然后路由器更新路由表。若超过180s没收到邻居路由器的通告,则判定邻居没了,并更新自己路由表。
             4.应用层协议,使用udp传送数据
             5.优点:实现简单,开销小;缺点:网络规模有限,坏消息传得慢
        链路状态路由算法:
        OSPF:1.使用洪泛法向自治系统内所有路由器发送信息
              2.交换的信息是与本路由器相邻的路由器的链路状态
              3.只有当链路状态发生变化时才会交换信息
              4.网络层协议,直接用IP数据报传送
              5.优点:支持规模很大的网络,收敛速度快;缺点:配置相对复杂,路由负载均衡能力较弱
        路径向量路由算法:
        BGP:1.与其他BGP发言人交换路由信息,包含完整的路径
             2.找一个较好路由,并非最佳
             3.应用层协议,使用tcp传送数据

36、ICMP协议的种类?
    答:ICMP即网际控制报文协议,分为ICMP差错报告报文和ICMP询问报文
        ICMP差错报告报文:1.终点不可达
                          2.源点抑制
                          3.时间超过
                          4.参数问题
                          5.改变路由(重定向)
        ICMP询问报文:    1.回送请求和回答报文
                        2.时间戳请求和回答报文
                        3.掩码地址请求和回答报文
                        4.路由器询问和通告报文

37、IPv6相对IPv4的改进?IPv4向IPv6过渡的策略?(相互通信)
    答:改进:    1.IPv6地址用16字节表示(IPv4地址4字节)
                2.简化IP分组头到8个域(IPv4是12个域)
                3.更好地支持选项,这一特征加快了分组处理速度。
        过渡策略:双协议栈和隧道技术

38、链路层广播和IP广播的区别?
    答:链路层广播是对该局域网上所有主机广播MAC帧
        IP广播是对目的网络上的所有主机广播IP数据报

39、路由器的组成和功能?
    答:路由器从结构上由路由选择和分组转发两部分构成。路由选择由路由选择处理机,路由选择协议和路由表组成,分组转发由交换结构,一组输入端口和一组输出端口组成。

40、TCP的建立连接和释放连接?
    答:建立连接:1.客户机首先向服务器发送一个连接请求报文段(SYN=1)
                  2.服务器收到连接请求报文段后,若同意建立连接,则向客户机发回确认,并为该连接分配资源(SYN=1,ACK=1)
                  3.客户机收到确认报文后,还要向服务器给出确认,并为该连接分配资源(ACK=1)
        释放连接:1.客户机首先向服务器发送一个连接释放报文段(FIN=1)
                  2.服务器收到连接释放报文段即发出确认,至此,从客户机到服务器这个方向的连接就释放了,TCP连接处于半关闭状态(ACK=1)
                  3.服务器发完数据,就发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接(FIN=1,ACK=1)
                  4.客户机收到连接释放报文段后回送一个确认,再经过时间等待计时器设置的2MSL后,连接彻底关闭(ACK=1)

41、哪些层实现了流量控制?有什么不同?
    答:流量控制即限制发送方的数据流量,使其发送的速率不要超过接收方处理的速率,在传输层和数据链路层实现。
        区别:1.传输层实现端到端的流量控制,数据链路层实现相邻结点间的流量控制
              2.传输层的滑动窗口可以动态变化,数据链路层的滑动窗口固定不变

42、TCP如何实现拥塞控制?
    答:当发送方检测到超时,采用慢开始和拥塞避免;当发送方接收到冗余ACK,采用快重传和快恢复

43、什么是网络拥塞?网络拥塞产生的原因?
    答:网络拥塞是指在分组交换网络中传送分组的数目太多时,由于存储转发节点的资源有限而造成网络传输性能下降的情况。
    拥塞产生原因:1.存储空间的限制
                  2.带宽容量的限制
                  3.处理器性能的限制

44、网络服务质量(QoS)包括哪些方面?
    答:QoS是网络的一种安全机制,是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。对无实时性要求的应用,并不需要QoS,比如Web,E-mail等。对有实时性要求的应用,QoS能保证重要业务在网络过载或拥塞时不会延迟或丢弃。
        QoS关键指标:可用性:用户有需要网络就能工作的时间百分比。
                     吞吐量:是在一定时间段内对网上流量(或带宽)的度量。
                     时延:指一项服务从网络入口到出口的平均经过时间。
                     时延变化:是指同一业务流中不同分组所呈现的时延不同。
                     丢包:不管是比特丢失还是分组丢失,对分组数据业务的影响比对实时业务的影响都大。

45、https和http的区别?
    答:http运行在TCP之上。所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份。
        https是HTTP运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上。所有传输的内容都经过加密(对称加密)。此外客户端可以验证服务器端的身份,如果配置了客户端验证,服务器也可以验证客户端的身份。

46、从输入网址到获得页面的过程(越详细越好)?
    答:1.浏览器分析链接指向页面的URL
        2.浏览器向dns系统请求解析域名对应的ip地址
        3.浏览器与该服务器建立tcp连接
        4.浏览器发起http请求
        5.服务器通过http响应将html发送给浏览器
        6.tcp连接释放
        7.浏览器解析html文件,并将web页展示给用户

47、什么是对称加密、非对称加密?区别是什么?
    答:对称加密:加密和解密采用相同的密钥。如:DES、RC2、RC4
        非对称加密:需要两个密钥:公钥和私钥。如果用公钥加密,需要用私钥才能解密。如:RSA
        区别:对称加密速度更快;非对称加密安全性更高(不需要传送私钥)

48、三网,指哪三网?
    答:电信网络:主要业务是电话,传真等
        计算机网络:我们现在用的很多的局域网和Internet等
        有线电视网络:单向电视节目传输网络

49、什么是保护频带?
    答:在信道的上下限处留出的未占用窄频带,确保信道间有足够隔离,防止相邻信道干扰。

50、网络各层的设备是什么和工作原理?
    答:传输层:四层交换机、也有工作在四层的路由器
        网络层:路由器、三层交换机
        数据链路层:网桥、以太网交换机(二层交换机)、网卡(其实网卡是一半工作在物理 层、一半工作在数据链路层)
        物理层:中继器、集线器、还有我们通常说的双绞线也工作在物理层

51、三层交换机和二层交换机的区别?
    答:二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据帧中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发。
        三层交换机就是具有部分路由器功能的交换机,三层交换技术就是二层交换技术+三层转发技术。三层交换技术既实现路由功能,又实现了网络层高速转发。
        (三层交换机对网络层功能的支持不完整,不可完全替代路由器)

52、ipv4 地址匮乏解决办法?
    答:1.IPv6:根本解决办法。 ipv4:32 位 ipv6:128 位 
        2.NAT 技术:将专用网络内部使用的本地ip地址转换成外部使用的全球ip地址,使得整个专用网只需要一个全球ip地址就可以与英特网联通。
        3.CIDR:Classless Inter-Domain Routing,消除了传统的A类、B类和C类地址以及划分子网的概念,因而可以更加有效地分配IPv4的地址空间。

53、分组交换的优点及缺点?
    答:优点:1.连接:通信前不用建立链接,可以直接发送
              2.突发:适应突发数据传送,每个分组可以独立路由
              3.利用率:链路动态共享,线路利用率高
        缺点:1.时延:分组在各个存储转发结点需要排队,造成一定的时间延迟
              2.开销:因为分组头部要携带控制信息,造成一定的网络开销

54、简述P2P模型?
    答:端对端技术(peer-to-peer, 简称P2P)又称对等互联网络技术。
        P2P模型中每台主机同时作为客户端和服务器端
        优点:1.消除了对单个服务器的完全依赖
              2.多个客户机之间直接共享文档
              3.可扩展性好
              4.网络健壮性强
        缺点:网络的负载加重

55、什么是网络安全?主要类型?
    答:概念:网络安全即网络上的信息安全。是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露,网络服务连续可靠正常地运行。
        分类:系统安全,网络信息安全,信息传播安全,信息内容安全

56、有线tcp和无线tcp?
    答:在有线网络环境下,数据传输的误码率较低,网络拥塞是丢包的主要原因,TCP协议根据丢包就可以准确地判断网络发生了拥塞。
        而在无线链路的环境中,数据传输的误码率很高,这成为丢包的主要原因,但TCP协议仍旧会认为网络发生了拥塞,从而会错误的降低发送端的拥塞窗口,造成网络带宽的浪费。

57、tcp怎么保证可靠传输?
    答:TCP使用了校验和、序号和确认、超时重传等机制来保证可靠传输。

58、tcp三次握手的目的?
    答:三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换TCP窗口大小信息

59、tcp三次握手为什么可以确认线路的连通?
    答:第一次客户端发送到服务端,那么服务端就可以知道客户端的发送没有问题,但客户端不知道服务器的情况
        第二次服务器发送ACK给客户端,客户端收到了证明服务端的收发都没有问题的,但服务端不知道客户端的接收情况
        所以第三次是客户端再回给服务器一个ACK,服务器收到后就可以确保客户端的收发没有问题。

60、请你说一说IP地址作用,以及MAC地址作用
    答:MAC地址是物理地址,网络设备制造商出厂时写在硬件内部,不可修改,唯一标识一个网络设备,是数据链路层的身份标识。
        IP地址是逻辑地址,因特网上的IP地址由运营商分配,可修改,是一个用于在互联网上通信的地址,是网络层的身份标识。
        (加上长度的不同即可回答IP地址和MAC地址的区别问题)

61、vpn和nat有什么区别?
    答:VPN和NAT通过重新构建一个IP首部来实现的,但是他们的实现又有区别。VPN是将内部IP数据报加密后打包成外部IP数据报的数据部分,他的主要目的是为了数据的保密性,而NAT是纯进行地址转换,它的目的是为了解决本地编址的内部网络与外网通信的问题。

62、为什么往返时间RTT是很重要的性能指标?
    答:因为在许多情况下互联网的信息是双向交互的而且往返时间内包括各种时延

63、什么是arp欺骗?如何防范?
    答:ARP欺骗是通过冒充网关或其他主机使得到达网关或主机的流量通过攻击手段进行转发,从而控制流量或得到机密信息。
        防范方法:静态ARP表,DHCP snooping技术(DHCP阶段保留MAC地址)

64、中继器的功能?什么是5-4-3规则?
    答:中继器的主要功能是将信号整形并放大再转发出去(信号再生和转发)。
        5-4-3规则是5段通信介质,4个中继器,3个计算机

65、计算机网络中使用了哪些数据结构?
    答:滑动窗口:队列
        源路由网桥:生成树
        CIDR:线索二叉树
        OSPF和RIP:图

66、发送邮件的整个过程?用到的数据结构?
    答:过程:1.发信人调用用户代理编辑要发送的邮件,用户代理用smtp把邮件传送给发送方邮件服务器
              2.发送方邮件服务器和接收方邮件服务器建立tcp连接,用smtp发送邮件,完成后关闭tcp连接
              3.接收方邮件服务器把邮件放入收信人的用户邮箱
              4.收信人收信时调用用户代理,用pop3从接收方邮件服务器取信
        用到的数据结构:队列(发送方邮件缓存队列)

67、路由器的工作原理?
    答:路由器工作于OSI七层协议中的第三层,其主要任务是接收来自一个网络接口的数据包,根据其中所含的目的地址,决定转发到下一个目的地址。
        因此,路由器首先去掉数据包的二层头,取出目的IP地址,在转发路由表中查找它对应的下一跳地址,若找到,就在数据包的帧格前添加下一个MAC地址,同时IP数据包头的TTL(Time To Live)域也减一,并重新计算校验和。当数据包被送到输出端口时,它需要按顺序等待,以便被传送到输出链路上。

68、http非持久连接和持久连接?
    答:1.非持久连接,每个网页元素对象的传输都需要单独建立一个TCP连接
        2.持久连接,万维网服务器在发送响应后仍然保持这条连接,用户后续传送HTTP请求与响应报文
        持久连接又分为非流水线(客户端收到前一个响应才能发下一个请求)和流水线(客户连续发送对各个引用对象的请求)

69、ping和traceroute分别用的什么报文?
    答:ping用了ICMP询问报文中的回送请求和回答报文,traceroute用了ICMP差错报告报文中的时间超过报文

70、传统IP地址划分的范围?
    答:a类1.0.0.0~126.255.255.255
        b类128.0.0.0~191.255.255.255
        c类192.0.0.0~223.255.255.255
        d类224.0.0.0~239.255.255.255

71、DHCP的过程?
    答:客户端和服务端采用广播方式交互
        DHCP发现,客户端到服务端,找网络中的DHCP服务端
        DHCP提供,服务端到客户端,服务端提供IP地址以及相关配置信息
        DHCP请求,客户端到服务端,客户端若接收提供里面的参数,则广播DHCP请求报文想DHCP服务端请求IP地址
        DHCP确认,服务端到客户端,服务端广播DHCP确认消息,将IP地址分配给DHCP客户机

72、怎么解决服务器主动访问客户端?
    答:1.客户端与服务端维持一个长连接
        2.客户端定时向服务端发送请求

  • 6
    点赞
  • 50
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1. OSI七层模型和TCP/IP四层模型有什么区别? 答:OSI七层模型和TCP/IP四层模型都是计算机网络体系结构的基础模型,但它们的区别在于: - OSI七层模型包含了应用层、表示层和会话层三个层次,而TCP/IP四层模型将这三个层次合并到了应用层中。 - OSI七层模型中的数据链路层和物理层合称为数据链路层,而TCP/IP四层模型中将其分开,分别是数据链路层和物理层。 - OSI七层模型中的网络层和TCP/IP四层模型中的网络层所处理的问题略有不同,OSI七层模型中的网络层主要处理路由问题,而TCP/IP四层模型中的网络层主要处理数据包的传输问题。 2. 描述TCP和UDP协议的特点和应用场景。 答:TCP和UDP都是传输层协议,但它们的特点和应用场景有所不同: - TCP是面向连接的协议,传输可靠,可以保证数据的顺序和完整性,但是会有较大的延迟。TCP适用于需要可靠传输的场景,如网页浏览、文件传输等。 - UDP是无连接的协议,传输不可靠,不能保证数据的顺序和完整性,但是具有较低的延迟。UDP适用于对传输速度要求比较高,对数据完整性要求较低的场景,如在线游戏、视频会议等。 3. 什么是网络拓扑?常见的网络拓扑有哪些? 答:网络拓扑指的是计算机网络中节点之间的物理或逻辑连接方式。常见的网络拓扑有: - 星型拓扑:所有节点都通过中心节点进行连接。 - 总线拓扑:所有节点都连接在一条主干线上。 - 环形拓扑:所有节点连接成一个环形。 - 树形拓扑:将网络分层,每一层节点通过一个中心节点连接到上一层节点。 - 网状拓扑:所有节点都相互连接,形成一个网状结构。 4. 什么是子网掩码?如何计算子网掩码? 答:子网掩码是用于将IP地址划分为网络地址和主机地址的掩码。它是一个32位的二进制数,其中前面的一段表示网络地址,后面的一段表示主机地址。子网掩码的值为1的位表示网络地址,为0的位表示主机地址。 计算子网掩码的方法是:先确定网络地址的位数,然后将这些位设置为1,再将主机地址的位数设置为0。例如,对于IP地址192.168.1.1,如果要将其划分为24位网络地址和8位主机地址,那么子网掩码为255.255.255.0,即前24位为1,后8位为0。 5. 什么是MAC地址?与IP地址有什么区别? 答:MAC地址是网卡的物理地址,由48位二进制数表示,全球唯一。MAC地址用于在局域网内标识每个节点的身份。 与IP地址的区别在于: - MAC地址是硬件地址,由网卡厂商分配,无法修改,而IP地址是逻辑地址,由网络管理员分配,可以修改。 - MAC地址在局域网内唯一,不同局域网的MAC地址可能相同,而IP地址在全球范围内唯一。 - MAC地址只能用于在局域网内通信,而IP地址可以用于在不同网络之间通信。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值