block的底层实现(二)

先看如下代码

注以下代码均为mrc环境下运行

//
//  main.m
//  Block2
//
//  Created by xufan on 16/8/13.
//  Copyright © 2016年 xufan. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>


typedef void(^blk)(void);
typedef void(^blk1)(void);

blk g_blk;
blk1 g_blk1;

void test1()
{
    blk blkimp = ^{
        printf("test1\n");
    };
    blkimp();
    g_blk = blkimp;
}

void test2()
{
    int a = 10;
    blk1 blkimp = ^{
        printf("test2 a = %d\n",a);
    };
    
    blkimp();
    g_blk1 = blkimp;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    test1();
    test2();
    
   // g_blk();
   // g_blk1();
    return 0;
}

主函数最后两句,去掉注释,执行正常,注释去掉,再来执行,程序退出,退出代码为120,我们再随便定义一个函数像这样

void test3()
{
    int a = 20;
    printf("a = %d",a);
}

分别在g_blk(), 和g_blk1()调用之前调用这个函数,结果直接崩溃,如果你对函数调用压栈过程比较清楚应该就明白了

第一个g_blk执行不奔溃是因为它本身生成的位置在数据区,也可以说是全局区,在任何地方都可以正常访问,第二个g_blk1生成在栈上,test2函数执行完成后,这块区域已经被回收了,但是其数据还没有被破坏,全局指针还保留了原有地址,当我们在这之间任意调用函数,并且栈上生成一些变量后,之前block结构体的数据结构被破坏,全局指针继续访问,程序崩溃...


block位置在栈区还是在堆区,打印其地址,就知道了,另外__block_impl结构体里面第一个参数是void *isa指针,由此可知block可以转换为一个oc对象





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