第四周任务(1)

 
 
#include<iostream>
 #include <cmath>
 using namespace std;
 class Triangle
 {public:
 void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
 void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
 float Perimeter(void);//计算三角形的周长
 float Area(void);//计算并返回三角形的面积
 private:
 float a,b,c; //三边为私有成员数据
 };
 

#include "he.h"
 

void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
 {
 a=x;
 b=y;
 c=z;
 }
 void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
 {
 *x=a;
 *y=b;
 *z=c;
 }
 

float Triangle::Perimeter(void)
 {
 return(a+b+c);
 }
 float Triangle::Area(void)
 {
 float n;
 n=(a+b+c)/2;
 return (sqrt(n*(n-a)*(n-b)*(n-c)));
 }
 

#include "he.h"
 

void main(void)
 {  Triangle  Tri1;
 //定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc (4,5,6);
 //为三边置初值
 float x,y,z;
 Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
 cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
 }


 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值