osg for android 学习之导入外部模型的坐标关系

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在3dmax中某一模型,通过osgconv转换后,会带上3dmax中的坐标信息,就是说这个模型在3ds中的坐标为100,100,100

那么转换为ive并且导入到osg中,这个模型的坐标仍然为100,100,100

而且3dmax的坐标系的三个轴的方向和osg的坐标系完全一致。


如果一个模型用多次,就可以在3dmax中把场景布置好,然后采坐标和旋转角度。

然后把这个模型在3dmax中居中,再导出。


在osg中设置旋转矩阵即可

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