#根据官方的开始教程:
https://www.openscenegraph.com/index.php/documentation/10-getting-started
数据准备
1、下载osg 3.6.5
https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/tags
选择OpenSceneGraph-3.6.5,点击zip下载
2、下载第三方依赖库:
http://www.openscenegraph.com/index.php/download-section/dependencies
选择vs2017对应的版本
3、下载数据集
http://www.openscenegraph.com/index.php/download-section/data
4、下载并安装高版本的CMAKE程序
5、下载并安装vs2017,且安装mfc,c++等选项。
选择OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip
准备安装编译,
1、由于osg的工程较多,包括近300个项目,使用多线程编译
解压osg 3.6.5工程目录,修改根目录的CMakeLists.txt文件中的WIN32_USE_MP,从OFF->ON。
2、打开CMAKE程序,选择osg 3.6.5工程目录,选择目标文件夹。
3、CMAKE程序中,点击“Configure”,配置工程,选择vs2017,在目标平台选择x64
4、CMAKE程序中,会出现编译不过,在中间的表格中出现变量。修改如下:
第三方目录:ACTUAL_3RDPARTY_DIR
修改为数据准备中的第三方依赖库的路径,这里是:
E:/github/osgearth-master/OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.5/3rdParty/x64
sdk输出目录:CMAKE_INSTALL_PREFIX
修改为SDK,以便后续其他工程使用的地址,这里是:
E:/github/osgearth-master/osg_3.6.5_sdk
5、CMAKE程序中,勾选build的几个选项,包括BUILD_DASHBOARD_REPORTS、BUILD_DOCUMENTTATION、BUILD_OSG_EXAMPLES等等BUILD_OSG开头的。
6、CMAKE程序中,再次点击“Configure”,不会报错,点击”Generate“,再点击”Open Project“
7、在打开的vs2017中,点击运行,完成程序编译。
运行示例,基于上面输出的程序和下载的数据集
官方文档:
https://www.openscenegraph.com/index.php/documentation/guides/user-guides/113-running-the-examples
设置输出的sdk环境变量和数据集的环境变量
set PATH=path;E:\github\osgearth-master\osg_3.6.5_sdk\bin
set OSG_FILE_PATH=E:\github\osgearth-master\OpenSceneGraph-Data;E:\github\osgearth-master\OpenSceneGraph-Data\Images
若要执行,请编译release版本,然后在根目录执行./runexamples.bat