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基于vlc的unity3d vr视频播放器开发,360度全景视频

最早开始是有全景图片,比较早的应用场景在照片拍摄,地图展示上。数据采集需要一台全景摄像机,放到汽车的顶部。开动汽车,慢速驾驶,就可以采集周边建筑的全景图片。数据的成本相对3d建模会低很多。广泛用在gis导航,实地查看等情景上。 来到了vr时代, 通过全景摄像机拍摄360度视频,制作为短片或...

2016-08-17 00:14:01

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基于vlc的unity3d vr视频播放器开发,简述

基于vlc的unity3d vr视频播放器开发,简述

2016-08-04 17:15:03

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文字,Logo到模型制作详解

文字图片,2D到3D模型快速制作详解原创,转载请联系作者前述: 建模中我们时常需要对2d的内容进行建模,这类建模有个特点,简单理解只是加了一个厚度的维度,我们能不能有些方便的方法来制作模型呢?本文给你阐述一种简单的方法。一般这部分需求有三种做法: 1、从简单模型体直接切割,拉伸; 2、导入2...

2016-11-15 21:30:32

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Vuforia + Unity3d SDK开发-hello world

增强现实(Augmented Reality,简称AR)。补充:AR和AV(Augmented Vitural,简称AV)都属于混合现实(Mix Reality,简称MR)。 Vuforia + Unity3d SDK开发-原理,前述 Vuforia + Unity3d SDK开发-hello ...

2016-08-22 09:31:30

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Vuforia + Unity3d SDK开发-原理,前述

增强现实(Augmented Reality,简称AR)。补充:AR和AV(Augmented Vitural,简称AV)都属于混合现实(Mix Reality,简称MR)。 Vuforia + Unity3d SDK开发-原理,前述 Vuforia + Unity3d SDK开发-hello ...

2016-08-22 00:56:05

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Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI响应代码分析篇

原理: 在VR 3D的虚拟空间里,使用htc vive的手柄指向的射线来操作3D空间的UI,只能使用碰撞。 unity3d提供Physics.Raycast来实现射线碰撞,这个函数需要一个其实位置,一个方向,然后输出碰撞的物 体。 我们根据输出碰撞的物体来作为移入这个物体的响应事件,或者...

2016-08-18 17:38:35

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Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应

开发引擎:Unity3d 设备:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应U...

2016-08-18 17:10:16

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Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线

开发引擎:Unity3d 设备:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应手...

2016-08-18 16:47:46

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Htc Vive Sdk(OpenVR),Hello World

开发引擎:Unity3d 设备:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,手柄射线 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 开发,UGUI界面响应 ...

2016-08-17 08:58:16

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如何使用Htc Vive创建MR视频,手柄文件配置

介绍: 如果你有一套htcvive设备,一块纯颜色的背景布(墙),那么可以开始MR之旅了。 如何使用Htc Vive创建MR视频,手柄文件配置 如何使用Htc Vive创建MR视频,程序启动HTC Vive能做的MR(Mixed Reality)模式,如上图,能将玩家玩的画面和游戏场景融为一体...

2016-08-16 23:06:54

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C#调用C++ dll全解析, 基本数据

C#是托管语言(Managed language),运行在CLR下。C++是非托管语言(UnManaged language)。托管语言和非托管语言的区别在于托管语言本身做了许多服务,封装很多操作,比如内存自动回收,运行库类型检查,安全类型等。Win32程序使用C++语言,Windows Sdk提...

2016-08-16 22:16:38

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HoloLens SDK开发(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),项目配置

HoloLens SDK开发(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),入门简述:项目配置

2016-08-08 23:00:58

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HoloLens SDK开发(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),安装

HoloLens SDK开发(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),入门简述:安装

2016-08-07 22:57:23

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