游戏要求:
1.电脑自动生成100-200的随机数
2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束
所需函数:
1.随机数的生成:rand 注意:需要使用<stdlib.h>的头文件
2.初始化随机数的生成器:srand 注意:srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了
3.使用程序运行的时间作为种子:time 注意:需要使用<time.h>的头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("******** 1.play *************\n");
printf("******** 0.exit *************\n");
printf("*******************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}