纹理映射是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。纹理生成过程实质上是将所定义的纹理映射为某种三维物体表面的属性,并参与后续的光照计算。在三维图形中,纹理映射运用的十分广泛,尤其是描述具有真实感的物体。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import vtk
translate = [10.0, 0.0, 0.0]
texReader = vtk.vtkBMPReader()
texReader.SetFileName(r'E:/masonry.bmp')
texReader.Update()
texture = vtk.vtkTexture