cocos2d-x
文章平均质量分 67
许佳音
10年游戏开发经验目前在研究跨平台游戏开发
展开
-
cocos2d-x 3.x 集成百度地图(Android IOS)
QQ:2813610155折腾了好几天,终于搞定了,等项目上线了有时间详细完善这篇文章,有需要的朋友先QQ联系我吧原创 2015-09-12 19:09:20 · 2623 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x在ios上使用中文字体的方法
首先,推荐大家读一下http://blog.csdn.net/wm_jiangnanan/article/details/8665040这篇文章[1]然后,看一下 【cocos目录/cocos2dx/platform/ios/CCImage.mm】这个文件。在static bool _initWithString(const char * pText, cocos2d::CCImage::原创 2013-08-21 08:29:12 · 2122 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 某项目的开发规范
一,命名法:(1)cocos的类一般以[CC]开头,而工程项目自定义的类,一般以[C+项目名称缩写]开头。 (2)类的成员变量要尽可能的少。 如果一个变量可以由其他与它同作用域或更大作用域的变量计算得到,那么不要声明这个变量到更大作用域。成员变量: m_全局变量: g_静态变量: s_常数变量: c_指针: p整数:原创 2013-07-20 07:57:29 · 1101 阅读 · 0 评论 -
写给创业团队的一些话
1,创业之前,团队核心人员要有独当一面的能力,即使所有人都背叛你,你也能按时完成任务。2,先解决房子问题,手里要有一些足够让你活下去的存款。毕竟创业失败的概率要大一些,不能让家里人太担心。3,随时做好创业失败的心理准备。4,别负债。5,在没有足够的项目之前,不要注册公司,也不要租写字间,这些都是冤枉钱。在自己住的地方租一个民宅即可。6,2013年,赚到第一桶金的概念不是1W,也原创 2013-07-16 14:05:19 · 995 阅读 · 1 评论 -
关于cocos2d-x的新人求职的一些问题
近来又到了结课的季节,算起来cocos2d-x的培训班已经办了3期,沈阳地区屈指可数的就业机会已经饱和,作为老师,我希望学生们能够勇敢的往北上广走走,毕竟那里有更多的机会和更好的待遇。下面是几条给cocos2d-x新人的一点建议,希望能帮到新手们。1,不要担心招聘需求上的"1年工作经验",因为C++这玩意,用过一年的和新手没啥区别。公司更多的是希望你有良好的工作态度,一年的工作经验只是打磨原创 2013-07-15 11:02:01 · 1355 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 以c++为主 引入LUA 与动态更新
cocos升级到2.1.14之后,越来越能看到开发团队对LUA的重视,恨不得除了个别组件用cpp处理,其他的内容都用LUA来写。LUA的好处是很多的,比如更新方便,开发快捷,学习成本低等等。这里,简单说几个cocos2d-x中使用LUA的问题。1,如何使用LUA脚本(0)创建工程时,勾选支持LUA(1)在需要使用LUA脚本的cpp文件里,加入#include "cocos2dx原创 2013-07-12 07:59:47 · 4948 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 中 TileMap(块地图 45度视角)的一些问题
本文采用的cocos2d-x版本是2.1.14首先,推荐工具tiled,下载不到的朋友可以加我QQ索要安装包。cocos中对块地图提供了几种不同的类,这里我推荐使用的是CCTMXTiledMap,理由如下:1,支持平视角 和 45度视角2,支持多层地图3,支持地图局部透过(某层某块可以为空)4,地图编辑工具(tiled)较为方便下面介绍关于CCT原创 2013-07-06 10:37:36 · 3515 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x在Android真机上使用Sqlite
首先,我是使用sqlite3.c来操作sqlite的,这个库的下载和使用,很多教程上都有介绍。在win32和MacOS上,这个库的使用没啥特别,但是在Android上,却无法直接读取。这里要说明,Android不能读取的原因,是因为对数据库的操作必须有root权限,也就是说,我们的应用程序只能对系统提供的特定目录中的数据库文件进行操作。这个目录,cocos2.1.3可以通过CCFile原创 2013-07-02 09:34:00 · 4545 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x在Cygwin上编译Android用库文件时遇到的Box2D问题
最近想开发一个类似《老爸曾是贼》的益智小游戏,我的开发流程是1,VC2010上编写Win32版本用于调试2,使用Cygwin编译3,使用Eclipse发布apk在写完玩法演示Demo的win32版本后,使用Cygwin编译时,遇到了问题:找不到Box2D的头文件。上网看了一些帖子,没受到什么启发,只好自己研究。后来认真的阅读了cocos2d-x2.1.14提供的范例,知道了原创 2013-06-29 08:23:29 · 1093 阅读 · 0 评论