cocos2d-x 中 TileMap(块地图 45度视角)的一些问题

本文采用的cocos2d-x版本是2.1.14


首先,推荐工具tiled,下载不到的朋友可以加我QQ索要安装包。


cocos中对块地图提供了几种不同的类,这里我推荐使用的是CCTMXTiledMap,理由如下:

1,支持平视角 和 45度视角

2,支持多层地图

3,支持地图局部透过(某层某块可以为空)

4,地图编辑工具(tiled)较为方便


下面介绍关于CCTMXTiledMap的用法和技巧:

Features:
- Each tile will be treated as an CCSprite
- The sprites are created on demand. They will be created only when you call "layer->tileAt(position)"
- Each tile can be rotated / moved / scaled / tinted / "opaqued", since each tile is a CCSprite
- Tiles can be added/removed in runtime
- The z-order of the tiles can be modified in runtime
- Each tile has an anchorPoint of (0,0)
- The anchorPoint of the TMXTileMap is (0,0)
- The TMX layers will be added as a child
- The TMX layers will be aliased by default
- The tileset image will be loaded

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