cocos2d-x 以c++为主 引入LUA 与动态更新

cocos升级到2.1.4之后,越来越能看到开发团队对LUA的重视,恨不得除了个别组件用cpp处理,其他的内容都用LUA来写。

LUA的好处是很多的,比如更新方便,开发快捷,学习成本低等等。

手头有一个项目,启动时采用cpp作为核心解决方案,但最近客户反映需要引入LUA脚本,并且要求LUA脚本的动态更新。查了一些资料,现将解决方案汇总如下:

1,关于LUA

我开发的环境是VC2010+cocos2d-x2.1.4

因为创建工程时没有勾选[LUA脚本支持],所以这里要手动配置,在 项目属性的 [VC++ 目录]里的[包含目录]里,添加[你的cocos项目路径\scripting\lua]路径。

在[链接器->输入]里添加[liblua.lib  lua51.lib]两个lib文件。

在需要读取LUA脚本的cpp里,添加 #include "cocos2dx_support/CCLuaEngine.h"。

这样,就可以使用LUA脚本了。

查看了cocos2d-x自带的HelloLUA工程和TestsLUA工程,发现它们都是以LUA为主体的,而我的项目是以CPP为主体,以LUA为辅助的。

我的需求是:在cpp中调用LUA脚本,生成一个界面(这个界面要频繁的在线更新),在cpp工程中,我可以得到这个界面的指针。

查看了CCLuaEngine.h之后,并没有发现合适的接口来实现这一功能。

于是,我决定在函数virtual int executeGlobalFunction(const char* functionName);的基础上,自己写一个函数,来满足我的要求。

virtual bool executeGlobalFunctionX(const char* functionName, const char* _Format, ... );

{
//获得State
lua_State* pMyState = m_stack->getLuaState();
lua_getglobal(pMyState, functionName);       /* query function by name, stack: function */
if (!lua_isfunction(pMyState, -1))
{
CCLOG("[LUA ERROR] name '%s' does not represent a Lua function", functionName);
lua_pop(pMyState, 1);
return false;
}

int inArgsNum = 0,  outArgsNum = 0;
va_list args;
va_start(args, _Format);
char* buff = new char(strlen(_Format) + 1);
strcpy(buff, _Format);
char *ptr = NULL;
ptr = strtok( buff, "%" );

//get in args
do 
{
if (strcmp(ptr, "d") == 0 )  //int
{
lua_pushnumber(pMyState, va_arg(args, int));
inArgsNum++;
ptr = strtok( NULL,  "%" );
continue;
}


else if (strcmp(ptr, "f") == 0 )  //int
{

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### 回答1: cocos2d-x是一款流行的开源游戏引擎,它可以用作开发本地移动游戏和桌面游戏。利用cocos2d-x游戏源码,开发人员可以快速构建流畅、高效、具有吸引力的游戏。该引擎使用C ++语言和脚本语言Lua来实现游戏开发,用户可以根据自己的需要进行选择。 cocos2d-x游戏源码包含许多强大的功能和工具,例如精灵、动画、场景管理、碰撞检测和音频控制等。通过这些功能,开发人员可以方便地创建各种类型的游戏,例如动作游戏、射击游戏、冒险游戏和益智游戏等。 此外,cocos2d-x游戏源码还具有高度定制化的特性,允许开发人员根据他们的需求自定义游戏元素。这种定制化可以通过改进游戏画面,添加新的模式和关卡,甚至整个新的游戏玩法来完成。 总之,cocos2d-x游戏源码是一款功能强大、易于使用和高度定制的游戏引擎,它可以帮助开发人员快速开发各种类型的游戏。无论你是专业开发人员还是无经验的游戏制作者,cocos2d-x都是一个极好的选择。 ### 回答2: Cocos2d-x游戏源码是使用Cocos2d-x引擎进行开发的游戏程序代码。Cocos2d-x引擎是一个开源的跨平台游戏引擎,可以支持iOS、Android、Windows Phone、Windows、MacOS和Linux等多个平台,并且提供了丰富的游戏开发API和工具集。Cocos2d-x游戏源码包含了游戏的核心逻辑、UI设计、动画效果、音频效果等各方面的代码,可以作为开发者学习和借鉴的重要资料。 由于Cocos2d-x引擎支持多种编程语言(如C++Lua等),因此Cocos2d-x游戏源码也会有对应的编程语言版本。开发者可以通过阅读Cocos2d-x游戏源码,了解游戏开发过程中的技术细节,学习如何使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发。同时,开发者也可以通过对Cocos2d-x游戏源码进行修改和优化,来满足游戏的特定需求,提升游戏的性能和用户体验。 总之,Cocos2d-x游戏源码是游戏开发者必备的重要资源,可以帮助开发者更好地了解游戏开发技术,提升游戏开发水平。 ### 回答3: cocos2d-x是一款优秀的游戏开发引擎,其源码包含了许多功能强大的游戏开发工具和API。使用cocos2d-x可以帮助开发者更快速更高效地开发出优秀的游戏作品。 cocos2d-x的游戏源码非常丰富,其包含了许多不同类型的游戏示例和模板,如平面射击、塔防、解谜等,这些示例可以帮助开发者更好地了解cocos2d-x的使用方法和原理。 cocos2d-x的源码还包含了许多强大的API和工具,例如场景管理、动画控制、音频引擎等,这些工具和API能够帮助开发者更好地完成游戏的开发和调试。 此外,cocos2d-x的源码还提供了完整的游戏开发框架,包括资源管理、内存管理、事件机制等,这些框架可以帮助开发者更好地组织代码和提高代码的可维护性。 总的来说,cocos2d-x游戏源码提供了丰富的工具和API,可以帮助开发者更高效地进行游戏开发,大大降低了开发难度和成本,是一款非常适合游戏开发者使用的引擎。

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