ASSERT()和assert() | const,static和volatile要注意的几个问题 |define宏与const区别

ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序: 
...... 
ASSERT( n != 0); 
k = 10/ n; 
...... 
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 
assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

1 ASSERT()是干什么用的

ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序: 
...... 
ASSERT( n != 0); 
k = 10/ n; 
...... 
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 
assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

2 const,static和volatile要注意的几个问题

char *const cp; //到char的const指针
char const *pc1; //到const char的指针
const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的)

特殊用法:const修饰成员函数

const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数;
const对象的成员是不能修改的,而通过指针维护的对象确实可以修改的;
const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质。编译时以是否修改成员数据为依据进行检查。

static特殊用法静态成员和静态成员函数
如果一个变量是类的一部分,但却不是该类的各个对象的一部分,它就被成为是一个static静态成员一个static成员只有唯一的一份副本,而不像常 规的非static成员那样在每个对象里各有一份副本。同理,一个需要访问类成员,而不需要针对特定对象去调用的函数,也被称为一个static成员函 数。类的静态成员函数只能访问类的静态成员(变量或函数)。

volatile类型修正符(type-modifier):限定一个对象可被外部进程(操作系统、硬件或并发进程等)改变。volatile与变量连用,可以让变量被不同的线程访问和修改。声明时语法:
int volatile vInt;
常用于像中断处理程序之类的异步进程进行内存单元访问

 3define宏与const区别(原创)

define是一个宏定义,它不仅可以定义一个常量,还可以定义一段函数体,在编译时直接用所定义的内容替代被定义的宏;
在定义常量方面:
      const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
    用宏定义的常量是要直接替换到程序中去的,所以每用到一次,就要替换一次。如果这个常量比较大,而且又多次使用,就会占用很大的程序空间。而 const定义的常量是放在一个固定地址上的,每次使用时只调用其地址即可
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