字符设备--usb驱动

http://blog.chinaunix.net/uid-25445243-id-3971724.html

Linux中__init、__devinit等初始化宏解析和入口函数


参考内核驱动

drivers\hid\usbhid\usbmouse.c

 

1. USB是主从结构的
   所有的USB传输,都是从USB主机这方发起;USB设备没有"主动"通知USB主机的能力。
   例子:USB鼠标滑动一下立刻产生数据,但是它没有能力通知PC机来读数据,只能被动地等得PC机来读。
 
2. USB的传输类型:
a. 控制传输:可靠,时间有保证,比如:USB设备的识别过程
b. 批量传输: 可靠, 时间没有保证, 比如:U盘
c. 中断传输:可靠,实时,比如:USB鼠标
d. 实时传输:不可靠,实时,比如:USB摄像头
 


3. USB传输的对象:端点(endpoint)
   我们说"读U盘"、"写U盘",可以细化为:把数据写到U盘的端点1,从U盘的端点2里读出数据
   除了端点0外,每一个端点只支持一个方向的数据传输
   端点0用于控制传输,既能输出也能输入


分配/设置usb_driver

static struct usb_driver usbmouse_as_key_driver = {
        .name           = "usbmouse_as_key_",
        .probe          = usbmouse_as_key_probe,
        .disconnect     = usbmouse_as_key_disconnect,
        .id_table       = usbmouse_as_key_id_table,
};


  注册

入口函数: usb_register(&usbmouse_as_key_driver);


usbmouse.c

        int retval = usb_register(&usb_driver);
        if (retval == 0)
                 info(DRIVER_VERSION ":" DRIVER_DESC);
        return retval;



出口函数: usb_deregister(&usbmouse_as_key_driver);


探测函数:usb_probe




插入usb设备时,若匹配 usb_device_id,则调用usb_probe,拔出则调用disconnect



        //数据传输三要素:源,目的,长

        //源:usb设备端点
        pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);
        //长度
        len  = endpoint->wMaxPacketSize;
        //目的
        usb_buf = usb_buffer_alloc(dev, len, GFP_ATOMIC, &data_dma);
        //使用三要素
        //分配usb request block   urb
        my_urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);

        usb_fill_int_urb(my_urb, dev, pipe, usb_buf,len,usbdrv_irq,NULL, endpoint->bInterval);
        my_urb->transfer_dma = data_dma;
        my_urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

        usb_submit_urb(my_urb, GFP_KERNEL);




static void usbdrv_irq(struct urb *urb)
{

                int i;
        static int cnt = 0;
        printk("data cnt %d: ", ++cnt);
        for (i = 0; i < len; i++)
        {
                printk("%02x ", usb_buf[i]);
        }
        printk("\n");

        /* 重新提交urb */
        usb_submit_urb(my_urb, GFP_KERNEL)
;
}


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### 回答1: Linux字符设备驱动开发是指在Linux系统中编写驱动程序,使得用户可以通过字符设备接口来访问硬件设备。这种驱动程序通常用于控制串口、并口、USB设备等。开发Linux字符设备驱动需要掌握Linux内核的基本知识,包括进程管理、内存管理、中断处理、设备驱动等方面。此外,还需要了解字符设备驱动的编写流程、驱动程序的结构和接口等。开发Linux字符设备驱动需要使用C语言和Linux内核编程接口。 ### 回答2: Linux字符设备驱动开发是Linux系统中的一部分,它允许开发人员在Linux系统上使用字符设备,这些字符设备可以包括串口、USB口、网卡等。Linux字符设备驱动开发可帮助开发人员实现各种各样的设备驱动,从而增强Linux系统的功能。 在Linux字符设备驱动的开发过程中,需要注意以下几点: 1. 实现设备驱动的一个基本框架,包括注册设备、设备的初始化,以及对设备进行读写操作等。 2. 开发人员不仅需要熟悉驱动程序开发技术,还需要了解Linux内核系统的相关知识,例如进程、中断、内存管理等。 3. 应该在代码注释中提供详细的文档,以方便其他开发人员进行维护和修改。 4. 在实现字符设备驱动过程中,必须保证安全性和可靠性,防止设备出现故障或者损坏用户的数据。 5. 在测试和维护设备驱动时,需要使用一些常见的工具和技术,例如devfs、udev等。 总之,Linux字符设备驱动开发是一个需要熟练技能和丰富经验的过程。开发人员需要有足够的专业知识和经验来确保设备驱动的高效和稳定性。通过精心设计和开发,Linux字符设备驱动可以提供高性能、高可靠性、易于使用的设备驱动,从而大大增强了Linux系统的功能和灵活性。 ### 回答3: Linux字符设备驱动开发是Linux系统中的一个重要领域。其主要任务是开发一些支持字符设备驱动程序,从而使用户能够在Linux系统中使用各种不同类型的字符设备,例如串口、打印机、读卡器和磁盘等。同时,这些驱动程序还要保证设备完全可靠和高效地工作,确保系统的安全性和性能。 Linux字符设备驱动开发需要掌握以下基本知识: 1.了解Linux系统体系结构和内核架构 Linux系统由内核和用户空间组成,内核作为系统的核心组件,是实现系统功能的主要部分,因此了解内核体系结构和架构是开发Linux字符设备驱动所必须掌握的知识。 2.熟悉字符设备的相关知识 字符设备是Linux系统中的一种重要的设备类型,它与其他类型设备不同之处在于它只能逐个字符地进行读写操作。因此需要深入了解字符设备的相关知识,例如驱动的主要功能、驱动程序与设备的交互方式、设备控制结构等。 3.熟练掌握C语言及Linux内核编程技术 编写Linux字符设备驱动程序需要掌握良好的C语言编程知识以及熟练的Linux内核编程技术,包括内存管理、进程管理、文件系统、中断处理等。同时,还需要了解Linux内核代码的结构和代码的编写规范,以便于编写出符合内核标准的驱动程序。 4.掌握Linux驱动框架的使用方法 为了简化Linux驱动的开发流程,Linux提供了一些驱动框架,这些框架定义了一些驱动程序中常用的接口和函数,能够方便驱动程序的开发和调试。因此,Linux字符设备驱动开发者需要掌握其中的一些驱动框架,如字符驱动框架。 5.熟悉Linux字符设备驱动的开发过程 Linux字符设备驱动的开发过程主要包括驱动程序的初始化、驱动程序的主要功能实现、驱动程序的卸载等环节。在开发过程中,需要合理使用系统提供的工具和调试手段,如gdb、strace、make等,以便于分析和排查驱动程序出现的问题,确保驱动程序的稳定和可靠性。 总之,在Linux字符设备驱动开发过程中,开发者需要掌握相关的知识和技能,以实现对字符设备的编程和调试,开发出满足用户需求的高质量驱动程序。同时,Linux字符设备驱动开发也是一项长期持续的工作,开发者需要时刻关注最新的技术发展和硬件设备变化,才能更好地适应市场需求。

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