我主要想说,怎么让编译的DLL产生“函数名”和“_函数名@数字”这两种接口函数,然而这两种接口函数在内存中指向同一个地址。例如,DLL的导出函数可以为“add”和“_add@8”,然而代码中函数原型为“void add (int, int);”。函数接口生成“add”好理解,但是同时又产生“_add@8”,而且两个接口都是由同一个函数生成。
揭秘:因为代码中以这么一行“#pragma comment(linker, "/export:add=@add@8")”。
详细解释我就不说了,看下面别的大神的细致讲解吧。
参考文档:https://www.cnblogs.com/talenth/p/9585208.html
参考文档中,关键的部分解释:
在代码中给链接器指定导出函数名字:
extern "C" __declspec(dllexport) int __fastcall add(int a, int b);
#pragma comment(linker, "/export:add=@add@8")
这里告诉链接器,导出一个函数名为add的函数,函数入口点和@add@8相同
这样,我们既可以使用add,也可以使用@add@8了。
__stdcall方式和这类似,为add=_add@8。