如果已经写好了一个C++的类,希望把它做成dll动态链接库,这里介绍一种简单的方法。
1、制作dll
利用VC6新建工程时选择win32 dynamic-Link Library,然后添加头文件和cpp文件。假设类名为exp,添加头文件exp.h,头文件中声明类的定义,添加exp.cpp,其中是成员函数的具体定义。与一般写类的定义不同,在exp.h中需要写成
class __declspec(dllexport) exp
{
...
}
从而说明以后从dll要被导出的类是哪一个。这样编译完就会产生exp.dll和exp.lib两个文件。
利用VC6新建工程时选择win32 dynamic-Link Library,然后添加头文件和cpp文件。假设类名为exp,添加头文件exp.h,头文件中声明类的定义,添加exp.cpp,其中是成员函数的具体定义。与一般写类的定义不同,在exp.h中需要写成
class __declspec(dllexport) exp
{
...
}
从而说明以后从dll要被导出的类是哪一个。这样编译完就会产生exp.dll和exp.lib两个文件。
2、dll的调用
当已经生成dll后,可以在其它程序中调用dll中的类和成员函数。方法如下:
a)把exp.dll和exp.lib复制到调用程序的执行路径下,注意不是debug路径下。
b)在project->setting->link里添加exp.lib
c)把exp.h复制到调用程序的执行路径下,将__declspec(dllexport)改成__declspec(dllimport)
这样在主程序中就可以使用exp.h中声明的类和它的成员函数了。
当已经生成dll后,可以在其它程序中调用dll中的类和成员函数。方法如下:
a)把exp.dll和exp.lib复制到调用程序的执行路径下,注意不是debug路径下。
b)在project->setting->link里添加exp.lib
c)把exp.h复制到调用程序的执行路径下,将__declspec(dllexport)改成__declspec(dllimport)
这样在主程序中就可以使用exp.h中声明的类和它的成员函数了。
如何在VC中导出类,这是一个常有人问起的问题,下面我以一个简单的例子来说明这个问题:
首先使用Wizard创建一个Win32 Dynamic-Link Library工程,然后定义一个简单的C++类CInDLL。由于该类会被工程之外的文件所引用,所以需要对这个类进行引出。因为只有引出后所生成的DLL中才带有供足够的信息以在连接和运行时被正确引入到进程空间中。有两种方法可以引出类,使用__declspec(dllexport)定义和使用定义文件。
下面先讲使用__declspec(dllexport)的方法:将类定义改为:class __declspec(dllexport) CInDLL 就可以了。(译者:你也许不相信会有这么简单,我也不相信。:-) 这样产生的工程在编译时是正确的但是在使用时会产生错误,因为你包含的头文件中也是使用__declspec(dllexport),而使用这个DLL的工程中并没有引出这个类,而是需要引入这个类)在使用时需要将类定义改为class __declspec(dllimport) CInDLL就可以了。
使用定义文件可以有效的避免这个问题,这种方法是利用宏定义在不同的地方产生不同的编译代码:在头文件中加入如下的代码:
#ifdef _CLASSINDLL
#define CLASSINDLL_CLASS_DECL __declspec(dllexport)
#else
#define CLASSINDLL_CLASS_DECL __declspec(dllimport)
#endif
#define CLASSINDLL_CLASS_DECL __declspec(dllexport)
#else
#define CLASSINDLL_CLASS_DECL __declspec(dllimport)
#endif
#endif // ClassInDLL_H
//将class __declspec(dllexport) CInDLL改为
class CLASSINDLL_CLASS_DECL CInDLL
{
CInDLL();
...
}
//将class __declspec(dllexport) CInDLL改为
class CLASSINDLL_CLASS_DECL CInDLL
{
CInDLL();
...
}
在实现这个类的CPP文件的顶部加入#define _CLASSINDLL语句。
#define _CLASSINDLL
CInDLL::CInDLL()
{
}
...
这样一来在使用这个类时就可以不做任何改动了。
#define _CLASSINDLL
CInDLL::CInDLL()
{
}
...
这样一来在使用这个类时就可以不做任何改动了。
(译者:这中方法在没有使用MFC时可以使用,如果你使用MFC生成MFC DLL那么只要做如下定义就可以了class AFX_EXT_CLASS yourClass)
关于DLL的函数
动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function)。导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的DLL程序内部使用。
输出函数的方法有以下几种:
1、传统的方法
在模块定义文件的EXPORT部分指定要输入的函数或者变量。语法格式如下:
entryname[=internalname] [@ordinal[NONAME]] [DATA] [PRIVATE]
其中:
entryname是输出的函数或者数据被引用的名称;
internalname同entryname;
@ordinal表示在输出表中的顺序号(index);
NONAME仅仅在按顺序号输出时被使用(不使用entryname);
DATA表示输出的是数据项,使用DLL输出数据的程序必须声明该数据项为_declspec(DLLimport)。
上述各项中,只有entryname项是必须的,其他可以省略。
对于"C"函数来说,entryname可以等同于函数名;但是对"C++"函数(成员函数、非成员函数)来说,entryname是修饰名。可以从.map映像文件中得到要输出函数的修饰名,或者使用DUMPBIN /SYMBOLS得到,然后把它们写在.def文件的输出模块。DUMPBIN是VC提供的一个工具。
如果要输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件。
2、在命令行输出
对链接程序LINK指定/EXPORT命令行参数,输出有关函数。
3、使用MFC提供的修饰符号_declspec(DLLexport)
在要输出的函数、类、数据的声明前加上_declspec(DLLexport)的修饰符,表示输出。__declspec(DLLexport)在C调用约定、C编译情况下可以去掉输出函数名的下划线前缀。extern "C"使得在C++中使用C编译方式成为可能。在"C++"下定义"C"函数,
需要加extern "C"关键词。用extern "C"来指明该函数使用C编译方式。输出的"C"函数可以从"C"代码里调用。
例如,在一个C++文件中,有如下函数:
extern "C" {void __declspec(DLLexport) __cdecl Test(int var);}
其输出函数名为:Test
MFC提供了一些宏,就有这样的作用。
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport) AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport) AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport) AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport) AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport) AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport) AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT AFX_CLASS_EXPORT #else AFX_CLASS_IMPORT AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT AFX_API_EXPORT #else AFX_API_IMPORT AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT AFX_DATA_EXPORT #else AFX_DATA_IMPORT
像AFX_EXT_CLASS这样的宏,如果用于DLL应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT被定义,通常是在编译器的标识参数中指定该选项/D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的应用程序中,则表示输入(_AFX_EXT没有定义)。
要输出整个的类,对类使用_declspec(_DLLexpot);要输出类的成员函数,则对该函数使用_declspec(_DLLexport)。如:
class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument { … } extern "C" AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();
这几种方法中,最好采用第三种,方便好用;其次是第一种,如果按顺序号输出,调用效率会高些;最次是第二种。