游戏开发
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字节跳动游戏客户端面经
今天去面试的字节跳动的游戏开发岗位,一面大概的过程我这里回忆下,希望对大家有帮助:一、面试环境:在牛客网(面试邀请上的链接)上直接视频面试的;二、面试过程:(约45min)1.自我介绍2.面试官的的介绍3.先问目前在做的项目,运营状况、运用的技术、团队大小、我在项目的角色等;3.Python的内存管理以及垃圾回收原理4.项目中遇到内存泄露怎么处理?5.项目中使用热更新的框架的选择取...原创 2019-10-21 15:37:52 · 2365 阅读 · 1 评论 -
2018网易游戏开发面试题(经验)锦集
一、C++部分1.1 malloc和new之前的区别以及底层实现 相关文章:https://blog.csdn.net/nie19940803/article/details/76358673https://blog.csdn.net/seamanj/article/details/81019920https://www.cnblogs.com/sinaxyz/arc...原创 2018-10-12 19:36:24 · 862 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx TableView常用功能的封装
//*************************************************************************************************// Creation Time :2018.7.5// Module Specification:cocos Tabview实现基础功能的基类。// Version Number ...原创 2019-03-29 10:56:56 · 424 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中可重复利用的Tableview界面效果 -CSDN
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.EventSystems;using System.Diagnostics;namespace ymr{ ...原创 2019-07-16 16:22:46 · 813 阅读 · 3 评论 -
Unity3D PageView的效果 -CSDN
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.EventSystems;using System;public class PageView : MonoBehaviour, IBeginDragHa...原创 2019-07-16 16:26:18 · 1407 阅读 · 1 评论