字节跳动游戏客户端面经

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今天去面试的字节跳动的游戏开发岗位,一面大概的过程我这里回忆下,希望对大家有帮助:
一、面试环境:在牛客网(面试邀请上的链接)上直接视频面试的;
二、面试过程:(约45min)
1.自我介绍
2.面试官的的介绍
3.先问目前在做的项目,运营状况、运用的技术、团队大小、我在项目的角色等;
3.Python的内存管理以及垃圾回收原理
4.项目中遇到内存泄露怎么处理?
5.项目中使用热更新的框架的选择取舍
6.项目中遇到的最难的问题是什么?怎么解决的?
7.C++中虚继承是怎么实现的?
8.智能指针的底层实现原理
9.extern修饰符出现的原因
10.volatile关键字是什么作用
11.渲染管线讲讲
12.平时都看些什么书的?最近学到什么新的技术?
13.现场写代码StrStr的实现,并说明其中要注意的问题

上面的问题是刚刚即兴回想的,应该就这么多了。

总体感觉面试过程还是挺轻松的,面试官语气什么的都还不错。

对于后面可能用得上的人的建议:
1.早点调试设备,摄像头麦克风不能有问题的;
2.面试前一定要刷题,因为是要现场写代码的,你的习惯、写法什么的他都是实时可以看到的。在上手写之前是可以打打草稿再写也是没有问题的;
3.平时还是要多看一些书的,不能说完全没看的;
4.项目中两点内容要总结下再讲,渲染永远是不过时的。

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