多线程(2)线程的创建和启动

创建和启动

继承Thread

  1. 定义Thread的子类,并且重写run方法,run方法体内的内容就是线程需要完成的任务。
  2. 创建Thread子类的对象。
  3. 使用start方法执行线程任务。
public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        // 方法体
    }
}

new MyThread().start();

实现Runnable

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写run方法。
  2. 创建Runnable接口实现类的对象,并且把这个对象当做target参数,传入创建Thread对象。
  3. 使用start方法执行线程任务。
public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 方法体
    }
}

new Thread(new MyThread()).start();

两种实现方式的差别

继承Thread
优点:可以较为方便的直接使用当前对象(this)
缺点:继承了Thread类之后无法再继承其他类

实现Runnable接口
优点:因为是用实现所以还可以继承其他类
缺点:编程稍微复杂一点

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