android 重构 1

在开发android中,因为实在第四层进行开发的,这样就导致很多的方法都进行回调,然而进行回调以后就不能很好的理解程序执行的顺序,学习起来就比较费力,总结一下今天开发中关于重构的想法,如果有任何的新思想,或者更加高深的想法,请告诉小弟:万分感谢

1,onclickListeren 接口的实现监听,

让activity类继承OnClickListeren接口,使用这样的接口然后实现一个onClick的方法:

@Override
    public void onClick(View v) {
}
然后在这里里面进行判断,因为重构,那么必然有很多的重复代码了,那这样v.getId()这样的一个方法,可以得到相应id值,这样就可以将很多的点击事件分割开,我使用switch事件进行解决:

 @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.setting_isallowed2g_imageview:
                allocationImage("netDownload", imageViewNet);
                break;
            case R.id.setting_wifiauto_imageview:
                allocationImage("wifi", imageViewWiFi);
                break;
            case R.id.setting_install_after_download_imageview:
                allocationImage("autoInstall", imageViewDownInstall);
                break;
            case R.id.setting_delete_after_download_imageview:
                allocationImage("installAfterDel", imageViewInstallAfterDel);
                break;
            case R.id.setting_downloadcount_imageview:
                popAwindow(v);
                break;
            case R.id.setting_notify_imageview:
                allocationImage("settingState", settingState);
                break;
            case R.id.setting_back_imageview:
                finish();
                break;
        }
    }

这样就可以了;

2、重构的时候,应该将方法尽量的小,让每一个方法都进行只做一件事情,这样他能重复的可能性就变大,这是小弟的一些理解,希望大家可以多多交流

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值