最近在写内容的时候猛然测试发现打的Android包出现了花屏的效果,就是类似有这样的效果:
这种状况出现以后在网上找了很多的资料,也许是我的场景比较简单,我的主要问题是在我设置camera的时候对clear Falgs 设置为了donot clear 这样就导致了unity在场景转换的时候不会清楚GL的缓存内容,在网上也找到一篇文章是采用在加载的时候使用GL的方法进行清空缓存的内容,此种方法我没有尝试,此处记录一下,后面进行处理
这种状况出现以后在网上找了很多的资料,也许是我的场景比较简单,我的主要问题是在我设置camera的时候对clear Falgs 设置为了donot clear 这样就导致了unity在场景转换的时候不会清楚GL的缓存内容,在网上也找到一篇文章是采用在加载的时候使用GL的方法进行清空缓存的内容,此种方法我没有尝试,此处记录一下,后面进行处理